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Paper Mario: Le guide de combat du boss Origami King Tape

Paper Mario: Le guide de combat du boss Origami King Tape

juillet 31, 2020 By Fitz Lereau

Comment vaincre le boss Shifty Sticker dans Sea Tower

Paper Mario: les combats de boss du roi Origami apportent une touche au combat en anneaux tournants du jeu. Dans chaque combat contre un boss ou un Vellumental, comme ce combat contre Tape dans Sea Tower, vous devrez tracer un chemin pour Mario depuis le ring Outer et atterrir sur une action d’attaque.

Chaque combat de boss dans Paper Mario: The Origami King a des règles que vous apprendrez au cours de vos tours. Ne pas les connaître signifie que vous perdrez des tours et vous exposerez à plus de dégâts.

Dans ce guide Paper Mario: The Origami King, nous vous ferons connaître les règles de Tape in Sea Tower afin que vous n’ayez pas à les apprendre à la dure, puis nous vous donnerons des guides étape par étape pour le vaincre.

Stratégie de combat de boss de bande

Il y a deux phases dans votre combat contre Tape. Nous les appellerons la phase Dispenser et la phase Roll.

Pendant la phase de distribution, votre objectif est de frapper les quatre quadrants de celui-ci avec des attaques de marteau (les attaques de 1000 fois bras fonctionnent également) jusqu’à ce que le distributeur se brise. Cette phase est assez simple.

Pendant la phase de roulis, votre objectif est de le frapper avec des attaques de cercle magique de 1000 bras jusqu’à ce qu’il soit complètement libéré. Cette phase est délicate (et collante) car la bande va rouler et coller des anneaux et des segments ensemble, ce qui limite considérablement votre capacité à les déplacer.

Tout au long des deux phases, des tuiles utiles seront cachées dans des coffres au trésor, alors assurez-vous de les toucher.

Vos attaques de démarrage ne fonctionneront dans aucune des deux phases, alors concentrez-vous sur les cercles magiques, les marteaux et la guérison.

Dans la deuxième phase, vos attaques régulières infligent des dégâts minimes, alors utilisez vos tours pour soigner si vous ne pouvez pas lancer une attaque Magic Circle.

Au fur et à mesure que sa santé diminue, la bande peut commencer à tourner et à devenir jaune. Lorsque cela se produit, la seule attaque qui l’endommagera est une attaque Fire Vellumental Magic Circle.

Le combat du boss Hole Punch étape par étape

Savoir quoi faire et réussir à le faire sont parfois deux choses différentes dans Paper Mario: The Origami King. Ci-dessous, nous allons parcourir ce combat étape par étape. Contrairement aux premiers combats de boss, celui-ci n’a pas de modèle défini. Les tuiles, les flèches et les objets changeront à chaque combat et à chaque tour. Au lieu d’instructions spin par spin, nous vous donnerons des objectifs pour chaque phase.

La phase 1

Le nombre de tours que prendra chaque phase dépendra beaucoup de la chance et de la présence de tuiles utiles. Les objectifs énumérés ci-dessous s’appliquent à chaque tour de cette phase.

  • Le distributeur de ruban est divisé en quatre quadrants (avant gauche, avant droit, etc.). Vous devez détruire chaque quadrant pour passer à la phase 2 – cela prend environ 50 points de dégâts chacun.
  • Si vous attaquez directement par le côté, par l’avant ou par l’arrière, vous endommagerez deux quadrants à la fois.
  • Frappez tous les coffres au trésor que vous pouvez et essayez d’utiliser des tuiles d’attaque supplémentaires quand ils ne sont plus là.
  • Bloquez du mieux que vous pouvez, mais cette phase devrait être terminée avant que vous ne subissiez trop de dégâts.
  • Phase 2

    C’est là que les choses deviennent délicates et collantes. (En raison de cette phase, ce combat dure facilement 10 minutes ou plus.)

  • Cette phase devient vite frustrante. La capacité de déroulement de la bande signifie que les anneaux et les segments de l’arène sont collés ensemble, et vous ne pouvez pas vous débarrasser de la bande en faisant glisser des segments. Au fil du temps, vous pourriez même vous retrouver avec toute l’arène se déplaçant comme un bloc. Vous n’allez pas enchaîner un beau chemin tout autour de l’arène, alors concentrez-vous uniquement sur ce que vous êtes capable de faire et essayez d’atteindre un objectif à chaque tour.
  • Votre premier objectif à chaque tour de cette phase devrait être d’atterrir sur un cercle magique activé à 1000 bras. Comme vous n’avez pas beaucoup de contrôle sur les anneaux, vous devrez peut-être activer un interrupteur ON un tour et frapper le cercle magique le suivant.
  • Chaque fois que vous êtes coincé ou à court d’options, visez une attaque régulière et utilisez votre tour pour soigner – vos armes n’infligeront que quelques points de dégâts, donc elles n’en valent pas la peine. Nous ne saurions trop insister sur cela: guérissez chaque fois que vous le pouvez. Les attaques de la bande dans cette phase infligent 30 à 50 points de dégâts. Vous ne pouvez survivre qu’à quelques-uns d’entre eux avant d’être tué.
  • Frapper un cercle magique Fire Vellumental infligera des dégâts à la bande, mais cela effacera également la bande des anneaux de l’arène. Essayez de les mélanger pour garder vos options ouvertes, mais donnez toujours la priorité aux attaques de 1000 bras (et à la guérison).
  • Si la bande commence à tourner et à devenir jaune, seule une attaque Fire Vellumental la touchera. Tout aussi important, cependant, Tape suivra sa rotation avec deux attaques, alors assurez-vous d’avoir la santé pour y survivre.
  • Continuez à parcourir les attaques à 1000 bras, les attaques Fire Vellumental et les soins jusqu’à ce que vous gagniez.
  • Catégorie(s) : Guides, Nintendo, Paper Mario: The Origami King guide

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