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Parmi nous, les développeurs savent que de nouvelles choses prennent du temps, voici pourquoi

Parmi nous, les développeurs savent que de nouvelles choses prennent du temps, voici pourquoi

janvier 20, 2021 By Fitz Lereau

Le pic de popularité de l’été a pris le studio indépendant au dépourvu

Les développeurs de Among Us ont laissé tomber une ligne mardi pour remercier les fans de leur patience et expliquer pourquoi les nouveaux développements dans le succès de la résurgence multijoueur arrivent lentement.

«Among Us a acquis une traction incroyable assez tard en 2020, ce à quoi nous ne nous attendions pas, et cela a signifié BEAUCOUP de changements pour nous», a écrit InnerSloth sur le blog officiel du studio. «Non seulement nous devions recommencer à travailler sur Among Us après avoir pensé que c’était fait, mais nous devions également nous mettre en place de manière plus durable pour travailler sur le jeu.»

Among Us a été lancé sur PC Windows en novembre 2018, mais il est devenu un succès de la culture de la quarantaine et du jeu social après que les meilleurs streamers Twitch aient commencé à le diffuser au cours de l’été. L’embauche et l’organisation supplémentaires nécessaires pour prendre en charge le support post-sortie du jeu ont pris quelques mois, a déclaré InnerSloth. Cela signifiait également que le studio avait cessé de travailler sur une suite en septembre, pour s’assurer que les joueurs sur les nouvelles plates-formes n’étaient pas lésés par le jeu original.

«Il y a une tonne d’autres choses hors de notre contrôle (problèmes juridiques, réunions, planification), donc parfois ces choses prennent aussi plus de temps», lit-on dans le blog.

Among Us a également fait ses débuts sur console avec la Nintendo Switch en décembre, ce qui implique une certification et des processus autres que le support post-lancement du jeu original. InnerSloth, basée à Redmond, Washington, compte quatre employés. “Nous avons l’aide de nos partenaires de portage pour cela”, a déclaré le studio, “mais cela signifie toujours que nous devons nous assurer que nos futures activités sont prises en charge sur ces plates-formes.”

Parmi nous, sera lancé sur Xbox One et Xbox Series X cette année, et est déjà disponible sur Xbox Game Pass pour les abonnés PC. Aux Game Awards 2020 le 10 décembre, Innersloth a annoncé qu’une nouvelle carte, Airship, rejoindrait le jeu.

Catégorie(s) : News, Nintendo, PC

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