Whisper of the Worm et Zero Hour étaient trop bons pour ce monde
Les secrets sont la pierre angulaire du Destiny. Les premiers jours du raid Vault of Glass, débloquer le cœur du raid Wrath of the Machine pour Outbreak Prime, et la quête originale Black Spindle Exotic sont des moments déterminants dans le jeu original. Plus récemment, dans Destiny 2, les Gardiens ont pu découvrir les missions secrètes The Whisper et Zero Hour – deux ébats presque parfaits à travers des zones mystérieuses qui ont récompensé certaines des armes les plus puissantes de l’histoire de la série.
L’appel de nouveaux secrets potentiels maintient les joueurs enthousiastes dans le marasme entre les saisons et les extensions – même si les rumeurs portent rarement leurs fruits. Et le 19 janvier, Bungie a lancé une nouvelle mission secrète dans la veine de The Whisper et Zero Hour: Harbinger. Mais les zones réutilisées de Harbinger et l’absence de récompense significative ne parviennent pas à capturer ce que j’aime tant dans les secrets de Destiny.
Qu’est-ce qui a rendu The Whisper et Zero Hour si spéciaux?
Sauter le long de la vieille tour dans Zero Hour Image: Bungie via JeuxServer
La mission secrète Whisper est apparue au moment où Destiny 2 en avait le plus besoin. L’été qui a précédé Forsaken, les frustrations d’un an de sous-parade Destiny 2 commençaient vraiment à sévir dans la communauté. Mais le 20 juillet 2018, les joueurs ont trouvé un portail vers une nouvelle mission. Il a fallu des heures aux joueurs pour le découvrir, et la nouvelle s’est répandue comme une traînée de poudre sur Reddit et Twitter. Les équipes de pompiers ne savaient pas quelle était la mission ni ce qu’elles en tireraient, mais la communauté a couru pour se connecter et le découvrir.
The Whisper a emmené les joueurs au plus profond d’Io, à travers plusieurs énigmes de saut difficiles et des combats sérieux. Et pour ajouter un peu de peps aux pas des Gardiens, la mission comprenait un minuteur de 20 minutes. Après quelques séries de chasse et d’exploration, les joueurs ont commencé à battre The Whisper et se sont mérités le fusil de sniper Whisper of the Worm Exotic, qui est resté le meilleur exotique de Destiny 2 jusqu’à ce que Bungie le nerfille en juin 2019.
Un peu moins d’un an après la mission The Whisper – pendant la terrible saison du Drifter de Destiny 2 axée sur Gambit – Bungie a créé un secret encore meilleur avec la mission Zero Hour. Cette fois, les joueurs avaient toute une série de quêtes à faire avant de déverrouiller la mission secrète. Zero Hour a laissé les Gardiens partir à l’aventure à travers les ruines de la Tour du Destiny original et les a récompensés avec Outbreak Perfected, une autre arme exotique incroyablement puissante.
Lorsque Bungie a lancé chaque nouvelle mission, ce fut une énorme surprise pour tout le monde. Je me souviens avoir repoussé les plans de dîner pour pouvoir passer à travers The Whisper avec des amis, ou avoir été inondé de messages me disant “quelque chose se passe”, lorsque Bungie a lancé Zero Hour.
Le secret était une grande partie de l’excitation, mais c’était aussi la qualité de la récompense. Outbreak Perfected et Whisper of the Worm ont changé la méta des armes du jeu pendant des mois – les Gardiens les ont utilisées dans les raids, les Nightfalls et tout le reste. Les missions ont également offert des expériences uniques à Destiny 2, mêlant speedrunning et plate-forme lourde. Quand l’un de mes anciens amis est revenu à Destiny 2, leur faire découvrir The Whisper et Zero Hour était ma priorité absolue.
Malheureusement, Zero Hour et The Whisper ont tous deux été victimes de la disparition de Destiny 2 à l’automne 2020. Harbinger, la dernière mission qui tente de suivre ce moule, est un successeur philosophique de ces missions, mais elle fouille trop de fonctionnalités importantes pour se sentir comme un remplaçant.
Où Harbinger laisse-t-il tomber la balle?
Saut à travers la section d’ouverture de Harbinger Image: Bungie via JeuxServer
La nouvelle mission secrète de Harbinger n’était pas vraiment un secret. Les joueurs savaient qu’une sorte de mission impliquant Hawkmoon était à l’horizon après que la quête Exotic ait fourni aux joueurs une arme incomplète. Les Hawkmoon Guardians initialement ramassés incluaient l’avantage Transformatif, qui indiquait que les futures largages de l’arme incluraient des lancers aléatoires – suggérant qu’il y aurait éventuellement un moyen d’obtenir plus de largages. Et les super détectives de Destiny ont trouvé l’entrée secrète de Harbinger plus d’une semaine avant le lancement, de sorte que tout le monde savait exactement où aller le 19 janvier.
Harbinger commence par sa section la plus forte, une danse délicate à travers quelques arbres et sur le barrage de Trostland. Mais après une brève poursuite du mini-boss à l’intérieur du barrage, le reste de la mission devient la quête originale de Hawkmoon à partir de décembre. Cette quête était bien pour une quête exotique standard, mais les précédentes missions secrètes de Destiny 2 étaient à un niveau de raid en ce qui concerne la conception de la mission.
Une partie de ce qui a rendu The Whisper si fascinant était l’exploration d’une nouvelle zone, et il est difficile de ressentir cela lorsque vous sautez à travers une grotte aux champignons que vous venez d’explorer il y a un mois. Harbinger étant à moitié neuf et à moitié utilisé, il a été une expérience décevante le premier jour et je redoute déjà des répétitions pour terminer la quête du navire bonus (même si le chemin à travers la mission varie chaque semaine).
Mais le plus grand péché de Harbinger est sa médiocre récompense. Bungie a lancé la quête Hawkmoon il y a des semaines et a donné aux joueurs un Exotic incomplet – une déception en soi. Harbinger peut compléter Hawkmoon, mais cela ne compense pas le fait que c’est une arme que je viens de gagner en décembre dernier. La mission Harbinger n’avait rien du choc et du mystère qui ont fait le succès des missions The Whisper et Zero Hour.
La découverte des deux missions secrètes précédentes fait partie de mes souvenirs préférés dans toute la franchise Destiny, mais Harbinger se sent déjà oubliable une semaine après son lancement. Si Harbinger offrait Icebreaker, No Land Beyond, quelque chose de complètement nouveau, ou une autre arme originale de Destiny, je pourrais oublier le manque de mystère et de tension de la mission. Destiny 2 avait besoin de quelque chose pour secouer la méta après que Bungie ait supprimé la plupart de l’arsenal du jeu, mais une version différente d’une arme que je possède déjà ne l’a pas coupé.