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Rainbow Six Siege a déjà testé un système de réputation pour la saison 6

Rainbow Six Siege a déjà testé un système de réputation pour la saison 6

février 22, 2021 By Fitz Lereau

Récompense les joueurs positifs avec du contenu dans le jeu, limite le jeu classé pour les joueurs toxiques

Rainbow Six Siege entamera sa sixième année avec quatre nouveaux opérateurs et plusieurs remaniements de cartes, mais le grand lancement est un système de réputation qui récompense un comportement de jeu positif avec du contenu en jeu, qu’Ubisoft Montréal a testé au cours des derniers mois.

Le système de réputation fonctionne déjà en arrière-plan, selon un communiqué de presse, et distribue des récompenses dans le jeu à de bons coéquipiers tout en limitant l’accès à la liste de lecture classée pour les produits toxiques. Il a également travaillé selon d’autres moyens non spécifiés pour réduire la toxicité et encourager le travail d’équipe; Ubisoft a déclaré que tout cela deviendrait transparent lorsque l’outil sera lancé à un moment donné l’année prochaine.

Le système, et tout le reste, a été discuté dans un livestream de près d’une heure dimanche, le tout ci-dessous.

La première saison débute avec l’Opération Rainbow Heist, à partir du 18 mars. Flores, d’Argentine, est le premier nouvel opérateur, les opérateurs suivants pour les saisons 2 à 4 provenant des nations Nakoda de l’ouest du Canada, de la Croatie et de l’Irlande. La saison 1 verra une refonte de la carte Border, avec la saison 2 reconfigurant Favela, la saison 3 recevant trois remaniements de carte, et enfin Outback obtenant un vernis avec la saison 4.

Les principaux changements de gameplay incluront l’équilibrage permanent des opérateurs et des armes (les développeurs ont une discussion beaucoup plus technique à ce sujet) ainsi que de nouvelles fonctionnalités et capacités. Tel que:

  • L’armure s’appellera Santé, “pour que les joueurs comprennent mieux les dégâts qu’ils peuvent subir.”
  • Les joueurs pourront contrôler les caméras et les gadgets après leur mort. “Ce changement a été fait pour intensifier la phase de support dans un jeu”, a déclaré Ubisoft dans la déclaration de dimanche, “et s’assurer que les joueurs qui sont absents peuvent mieux aider leur équipe.”
  • L’équipe des attaquants sera en mesure de changer d’opérateur et de chargement autant de fois qu’elle le souhaite dans la phase de préparation, «rendant le dépistage encore plus tactique et offrant de nombreuses nouvelles possibilités tactiques», a déclaré Ubisoft.

Ces fonctionnalités arriveront toutes à un moment non spécifié dans l’année à venir.

De plus, Ubisoft et Capcom s’associent pour fournir deux skins Resident Evil au jeu. Le premier, à venir le 2 mars, donne à Zofia un look Jill Valentine de niveau élite. Le second n’est pas précisé mais pourrait se rapprocher du lancement de Resident Evil Village en mai.

Le 2 mars également, Echo et Dokkaebi recevront des skins d’élite conçus par Ikumi Nakamura, ancien directeur créatif de Bethesda Softworks’s Ghostwire: Tokyo (et célèbre pour son apparition à l’E3 2019).

Rainbow Six Siege a été lancé pour la première fois en décembre 2015. Ubisoft a déclaré que le jeu comptait désormais plus de 70 millions de joueurs.

Catégorie(s) : News, PC, PlayStation

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