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Refonte de l’hymne annulée chez BioWare

Refonte de l’hymne annulée chez BioWare

février 24, 2021 By Fitz Lereau

BioWare et EA terminent leurs travaux sur Anthem Next

BioWare et l’éditeur Electronic Arts abandonnent Anthem. La refonte prévue du jeu 2019 – appelée Anthem Next ou Anthem 2.0 – touche à sa fin, a déclaré BioWare dans une mise à jour sur le statut d’Anthem.

«Dans un esprit de transparence et de clôture, nous voulions partager que nous avons pris la décision difficile d’arrêter notre nouveau travail de développement sur Anthem (aka Anthem NEXT)», a déclaré Christian Dailey, producteur exécutif de BioWare dans un post sur le blog BioWare. «Nous continuerons cependant à faire fonctionner le service en direct d’Anthem tel qu’il existe actuellement.»

Dailey a déclaré que la pandémie COVID-19 et les commandes de travail à domicile «avaient un impact sur notre productivité».

“Je sais que ce sera décevant pour la communauté des joueurs d’Anthem qui ont été ravis de voir les améliorations sur lesquelles nous travaillons”, a déclaré Dailey. «C’est également décevant pour l’équipe qui faisait un travail brillant. Et pour moi personnellement, Anthem est ce qui m’a amené à BioWare, et les deux dernières années ont été quelques-unes des expériences les plus stimulantes et enrichissantes de ma carrière.

«Le développement de jeux est difficile. Des décisions comme celles-ci ne sont pas faciles. À l’avenir, nous devons concentrer nos efforts en tant que studio et renforcer les prochains titres Dragon Age et Mass Effect tout en continuant à fournir des mises à jour de qualité pour Star Wars: The Old Republic. »

BioWare annoncé en février 2020, un an après le lancement d’Anthem à une réponse tiède de Ventilateurs et les critiques, qu’il prévoyait de refondre le jeu. L’objectif de la refonte d’Anthem était de «réinventer la boucle de base du gameplay», a déclaré Casey Hudson, alors directeur général de BioWare. (Hudson a depuis quitté BioWare.)

“[We] reconnaissez qu’il y a encore un travail plus fondamental à faire pour faire ressortir le plein potentiel de l’expérience, et qu’il faudra une réinvention plus substantielle qu’une mise à jour ou une extension », a déclaré Hudson l’année dernière. Il a expliqué que BioWare suspendait les mises à jour saisonnières d’Anthem pour se concentrer sur «une refonte à plus long terme de l’expérience, en travaillant spécifiquement à réinventer la boucle de jeu de base avec des objectifs clairs, des défis motivants et une progression avec des récompenses significatives – tout en préservant le plaisir de voler et se battre dans un vaste cadre de science-fantaisie. »

BioWare a publié une poignée de mises à jour de statut destinées au public sur Anthem dans les mois suivants. Le directeur du studio de BioWare Austin, Christian Dailey, a déclaré aux joueurs que le travail de l’équipe Anthem serait «un processus plus long» car il retournait à la planche à dessin. Dailey a publié deux mises à jour de gameplay, l’une axée sur les objectifs de butin et d’équipement, et l’autre sur les constructions de Javelin. Dailey est depuis devenu le producteur exécutif de la série Dragon Age, en remplacement de Mark Darrah, qui a quitté BioWare en décembre.

Anthem est sorti sur PlayStation 4, Windows PC et Xbox One en janvier 2019.

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Catégorie(s) : News, PC, PlayStation Étiqueté : Nouvelles, PC, PlayStation

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