La communauté des films de fans de Fallout 76 est en plein essor
Il y a deux façons de rejoindre l’Enclave dans Fallout 76. À la manière de Bethesda, vous parcourez la quête du jeu pour trouver des notes et des cartes-clés et finalement tomber sur la base gouvernementale et son IA malveillante. Le jeu de rôle, tel que conçu par les fans, est tout autre chose. Vous pouvez rencontrer de la propagande des forces armées de l’Enclave, qui vous mène à Discord et à ses canaux en personnage. À partir de là, les joueurs peuvent rejoindre la célèbre faction Fallout et recevoir des quêtes personnalisées avec des vidéos en jeu, des messages vocaux et du contenu personnalisé.
La réalisation de ce contenu nécessite des compétences spécifiques en cinéma et en montage. Parfois, cela signifie produire de la propagande pour une faction spécifique pour essayer d’influencer une guerre de longue date entre des centaines de joueurs. D’autres fois, c’est pour créer une cinématique de quête que seule une douzaine de personnes pourraient voir. Certains joueurs sont tellement inspirés par le contenu original de la quête qu’ils essaient de le réinterpréter, de le raconter ou de le partager avec un public plus large.
Il existe un riche héritage de films de fans qui va bien au-delà de Fallout 76, grâce à la popularité de la franchise et à son flair visuel rétro-futuriste unique. Les joueurs et les artistes ont déjà utilisé la série comme point de départ pour des projets créatifs, notamment des films de fans d’action en direct et des courts métrages d’animation détaillés.
Bethesda a également continuellement ajouté du nouveau contenu de quête à Fallout 76, mais les efforts de la société sont limités par le moteur. Avant la mise à jour de Wastelanders, les histoires du jeu se limitaient aux journaux audio et aux squelettes du monde. Même avec le nouveau contenu de la quête, les PNJ sont souvent limités ou verrouillés en place, et les histoires sont conservées dans de petites zones instanciées. Les joueurs n’ont pas de telles limitations.
Into the Mystery, par exemple, est une série de films réalisés par des fans qui raconte l’histoire d’une faction du jeu qui a péri tragiquement avant le début des événements du jeu. Dans le jeu réel, le scénario est facile à manquer, ce qui en fait un terrain fertile pour les joueurs de rôle qui cherchent à écrire plus de récits.
Vaultist Films, une collaboration entre deux fans connus sous le nom de RifleGaming et Bloodied Mess, raconte l’histoire, avec un personnage de longue date jouant le rôle principal. La série raconte l’histoire de la maîtresse du mystère et de sa fille rebelle. Malgré sa collaboration avec d’autres créateurs, Bloodied Mess n’a pas d’expérience en tournage ou en création. Au lieu de cela, il a appris qu’il pouvait utiliser Fallout 76 comme un ensemble alors qu’il expérimentait son CAMP.
Les CAMP sont des bases de joueurs personnalisables, comme une version post-apocalyptique d’Animal Crossing: New Horizons. Les CAMP des joueurs désignent où ils peuvent construire dans le monde, bien que le jeu donne au joueur un budget qui limite le nombre de bâtiments ou d’objets pouvant être placés dans le monde. Ces zones apparaîtront alors aux autres joueurs sur le même serveur. Les joueurs qui veulent les maisons les plus élaborées apprennent rapidement à exploiter le jeu afin de pouvoir construire des CAMP plus impressionnants.
«J’ai appris que vous pouviez passer sous [environment’s 3D] mesh relativement simplement, et cela a changé ma façon de jouer au jeu », a déclaré Bloodied Mess à JeuxServer lors d’un appel sur Discord. Les joueurs adorent les trucs comme le glitching soigneusement les murs dos à dos pour pouvoir appliquer du papier peint de chaque côté. En utilisant ces types de solutions de contournement, Bloodied Mess a pu commencer à construire des accessoires et des décors élaborés. «Pendant environ six mois, j’ai commencé à publier de petites vignettes ou à créer des vidéos – des approches mathématiques pour créer [CAMPs.]”
Son expérience de travail avec les constructions CAMP et le partage d’astuces comme des escaliers qui se chevauchent et des murs en couches lui ont permis de créer un robot libérateur chinois géant, l’équivalent communiste de Liberty Prime. D’autres projets comprenaient des réacteurs nucléaires massifs créés avec «l’astuce du clip» ou des CAMP flottant dans le ciel.
Ces CAMP lui ont valu le crédit de ses fans, qu’il a utilisé pour réseauter avec d’autres créateurs de contenu. La communauté Fallout 76 existe en dehors du jeu lui-même, sur des plates-formes comme Discord, et les fans se mobilisent pour des efforts créatifs à plus grande échelle.
Les acteurs sont souvent les cinéastes les plus enthousiastes de la communauté Fallout. Par exemple, lorsque Bethesda a ajouté des toilettes propres au jeu, les forces armées de l’Enclave ont récupéré l’objet. À partir de là, ils ont commencé une campagne de propagande, promettant une plomberie intérieure propre pour les citoyens du Wasteland, avec des photos de leurs propres bases de jeu ornées de toilettes étincelantes.
L’officier Barnett, membre de longue date de la communauté Fallout 76, travaille avec des groupes de jeux de rôle pour aider à créer des vidéos, mais collabore principalement avec les forces armées de l’Enclave. Elle et Jesse Jewell, le leader de l’EAF, travaillent ensemble sur des vidéos pro-Enclave destinées au public et destinées à la communauté dans son ensemble. Mais ils travaillent également sur des choses qui sont réservées aux membres de l’EAF lorsqu’ils parcourent des scénarios et des quêtes individuels dans le jeu. Parfois, les dirigeants sonneront l’alarme sur Discord, et une douzaine de joueurs se connecteront tous pour devenir des caméras impromptues, des plates-formes d’éclairage montées sur des armures électriques et des accessoires.
Ces histoires ne sont pas destinées au public. Ce sont comme des cinématiques dans un jeu solo, sauf pour une personne en particulier. C’est une attention personnelle qui est presque impossible pour les développeurs, en particulier dans un jeu aussi gros que Fallout 76. Par exemple, une jeune recrue inexpérimentée qui a exprimé son intérêt pour l’Enclave obtiendra éventuellement sa propre vidéo de recrutement, quelque chose c’est censé commencer son arc dans cette nouvelle faction Wasteland. C’est une expérience qui demande beaucoup de travail à la communauté, mais qui crée une expérience de jeu difficile à trouver ailleurs.
C’est un rappel que Fallout 76 a parcouru un long chemin après deux ans de développement. Cette croissance n’est pas seulement due aux efforts de Bethesda, mais aussi à la communauté de fans florissante qui utilise le monde comme toile et plateau de tournage pour leurs propres idées.