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Rocket Punch, un jeu de caméra PS4 qui vous fait passer pour un idiot, est enfin lancé

janvier 15, 2021 By Fitz Lereau

Du génie tordu derrière Americlap et Glue Stick

Après six ans et demi de développement, Chris Bulch a enfin lancé son opus doofus: Rocket Punch, pour la configuration pratiquement obsolète des PS4 compatibles PlayStation Camera.

«Je ne sais pas comment j’ai réussi à me faufiler ce passé [the PlayStation Store]», A déclaré Bulch, le fondateur (et seul employé) de Shame, Intercontinental. «Par exemple, quelqu’un ne le regardait pas correctement le jour où il a été soumis, ou quelque chose comme ça. Je suppose que c’était près de Noël ou quelque chose comme ça.

Rocket Punch a été mis en ligne sur PlayStation 4 mardi. Dans le jeu, les joueurs dirigent un poing désincarné, une postcombustion rougeoyante, à travers plusieurs paysages dystopiques, frappant tout ce qui a un visage (baleines, stations spatiales, cowboys zombies, etc.) et évitant tout ce qui n’en a pas.

Les utilisateurs ne jouent pas à Rocket Punch avec les bâtons ou le D-pad du DualShock 4, mais avec la barre lumineuse, lue par la caméra PlayStation. Le motif pas si arrière de Bulch: faire ressembler les gens aux doofuses tenant des manettes de jeu alors qu’ils jouent à des jeux simulés pour des collections de photographies de stock. Vous connaissez le type:

Stock photo de quelqu'un jouant à des jeux vidéo dans une pose non naturelle

Photo: G-Stock / Shutterstock

À mi-chemin de Rocket Punch, les joueurs seront informés qu’ils sont observés, puis après avoir terminé le jeu principal (environ une douzaine d’étapes de coups de poing sur les ennemis), ils verront des extraits de cinq secondes de ce à quoi ils ressemblaient à différents moments. à travers le jeu.

Dans mon cas, Rocket Punch m’a capturé comme ceci:

Owen Good joue à Rocket Punch comme un doofus, bouche ouverte

Image: Honte, Intercontinental via JeuxServer

et ça:

Owen Good dans le costume de sac de couchage jouant Rocket Punch

(Oui, c’est ce que vous pensez que c’est.) Image: Honte, Intercontinental via JeuxServer

et ça:

Owen Good tondant son salon à Rocket Punch

Image: Honte, Intercontinental via JeuxServer

«La barre lumineuse est une sorte de chose fascinante pour moi», a déclaré Bulch, «je pense que beaucoup de gens se sont juste énervés parce que cela épuise vos batteries. C’était l’une de ces choses qui me paraissaient tellement intuitives quand je l’ai regardée, mais je suppose que c’est très difficile à comprendre après, par exemple, une vie passée à voir des commandes de mouvement.

J’avoue avoir quelques difficultés avec Rocket Punch, principalement parce que je tournais et inclinais instinctivement le DualShock 4 comme j’utilisais les commandes SixAxis. Vous devez vraiment déplacer l’unité entière d’un côté à l’autre, de préférence avec les deux mains. C’est ainsi que le jeu vous fait ressembler à un idiot, après tout.

Bulch a conçu Rocket Punch en 2014, peu de temps après avoir développé la satire du jeu Flash Americlap. Un développeur qui bricole avec des schémas de contrôle alternatifs, Bulch appelle également son moyen «jeu idiot», en ce sens que les joueurs finissent par ressembler et paraître comme des imbéciles lorsqu’ils jouent. (Son pseudo Twitter, «CaptKuso», reflète cela; «Kuso» est un langage otaku pour «jeu de merde».)

Americlap, par exemple, oblige les joueurs à tenir un drapeau américain en l’air en applaudissant dans le microphone de leur ordinateur. Et Glue Stick, pour les appareils mobiles, garde leurs doigts enracinés à un endroit sur la surface de leur téléphone, offrant des récompenses dérisoires pour cela.

Mais depuis 2014, beaucoup de choses se sont passées pour empêcher Bulch de concrétiser sa grande vision. Il s’est marié pour commencer et le nouveau couple a déménagé au Japon quelque temps par la suite. Ce n’est qu’au cours des deux dernières années, dit Bulch, qu’il a pris au sérieux de terminer son match. Si rien d’autre, cela justifierait l’argent qu’il a dépensé pour acheter un kit de développement PlayStation 4 peu de temps après avoir terminé Americlap.

«Honnêtement, je pense que la seule raison pour laquelle je l’ai terminé et que j’ai eu la volonté de le faire, c’est parce que, comme un idiot, il y a sept ans, je vous en ai parlé et vous avez écrit à ce sujet», m’a dit Bulch mercredi. «Ensuite, je me suis senti obligé de le terminer. Parce que je suis un homme de parole.

Sur une autoroute du désert, un poing propulsé par une fusée rencontre le visage d'une station spatiale

Frappez n’importe quoi avec un visage; demandez pourquoi il a un visage plus tard Image: Honte, Intercontinental via JeuxServer

Le poing volant de la fureur n’est qu’une partie du gameplay de Rocket Punch. La seconde moitié implique un voyage surréaliste à travers toutes sortes de schémas de contrôle alternatifs, où il est révélé que, dans une torsion de Portal-esque, le joueur est en fait un testeur de jeu pour Shame, Intercontinental. Ces modes supplémentaires sont évoqués dans la liste des trophées du jeu, qui comprend des succès pour «Pet the space dog», «Mode golf», «Rhythm mode» et «Legally Distinct Game Mode», pour quelque chose appelé «Flappy Fist».

«La plupart du temps de développement consistait simplement à proposer ces nouveaux schémas de contrôle», a déclaré Bulch. «Et les deux dernières années ont vraiment juste été de lier cela ensemble d’une manière qui a du sens, d’une manière qui fonctionne correctement.»

Rocket Punch coûte 4,99 $, («Dieu, je ne me sens pas bien de charger pour aucun de mes jeux», grogna Bulch. «Mais c’est juste une partie de la sortie sur console, malheureusement.») Et il est disponible maintenant. Malgré le fait qu’il ait fallu six années et demie angoissantes pour se terminer, Bulch dit qu’il ressent une «joie débridée», à son achèvement, «ce que je ne pensais pas ressentir un jour pour ce jeu.»

La plus grande leçon qu’il a apprise: “Si vous prenez six ans et demi pour faire votre jeu, un groupe de K-pop va voler le titre”, a déclaré Bulch, “et ensuite avec tout votre flux de référencement.”

Catégorie(s) : News, PlayStation, PlayStation 4

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