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Rust obtient des serveurs “ softcore ”, donc les nouveaux joueurs souffrent moins

Rust obtient des serveurs “ softcore ”, donc les nouveaux joueurs souffrent moins

février 5, 2021 By Fitz Lereau

De plus, commandez plus de choses avec un drone de livraison utile

Rust a récemment gagné en popularité après qu’une foule de streamers populaires aient commencé à jouer au jeu de survie. La comédie et le drame ont été le tirage au sort, car le jeu encourage traditionnellement les coups de poignard. Facepunch Studios, le développeur du jeu, a annoncé qu’il faciliterait les choses pour les nouveaux joueurs. Le soi-disant «mode softcore» vient au jeu avec une foule d’autres corrections et ajouts.

Rust est un jeu de survie multijoueur hautement social. Les joueurs commencent nus et seuls et doivent rassembler des fournitures pour construire un abri de base sans mourir de faim, de froid ou de soif. Ou ils peuvent simplement remercier leur voisin et prendre leurs affaires. Dans la partie finale, ils peuvent travailler avec d’autres joueurs pour créer et défendre d’énormes bases et armes pour la guerre avec leurs ennemis sur le serveur.

Désormais, les serveurs Rust publics seront classés en deux catégories. Vanilla Rust, également connu sous le nom de hardcore, sera la majorité des serveurs du jeu pour ceux qui aiment la difficulté brutale et implacable. Pendant ce temps, il y aura 10 serveurs softcore avec quelques fonctionnalités qui rendront le jeu moins pénible.

Lorsque vous êtes tué, la moitié de votre inventaire peut être récupérée par vous soit sur le lieu de votre mort, soit dans un terminal de récupération (trouvé à Bandit Town et à l’avant-poste) – les objets du terminal de récupération disparaîtront après 2 heures.

Tous les joueurs peuvent désormais apparaître dans les zones de sécurité de la ville des bandits ou des avant-postes à tout moment (à condition qu’ils ne soient pas marqués comme hostiles)

Vous ne pouvez voir que le contenu d’un joueur blessé

La taille maximale de l’équipe est de 4 (cela comprend le nombre de personnes qui peuvent autoriser dans une armoire à outils ou sur une tourelle automatique)

Facepunch Studios a l’intention de continuer à itérer sur l’équilibre des serveurs softcore, il est donc possible que l’expérience change dans les semaines à venir.

De plus, les monuments du camp de bandits et de l’avant-poste deviennent un marché utile. Les joueurs peuvent commander des articles dans des distributeurs automatiques, payer 20 rebuts par échange, puis récupérer leur livraison à partir d’un drone utile. Les joueurs peuvent passer leurs commandes aux distributeurs automatiques et peuvent devoir attendre jusqu’à cinq minutes. Bien que vous ne puissiez pas détruire les drones de livraison, les terminaux ne sont verrouillés à la personne qui passe la commande que pendant 10 minutes, ce qui pourrait entraîner des interactions intéressantes entre les joueurs.

Enfin, l’île Hapis est au milieu d’une énorme refonte. Facepunch a apporté de grands changements à l’île, et d’autres viendront dans les futurs correctifs. De grandes parties de la carte, comme les côtés est et nord de l’île, ont été entièrement reconstruites. Un tout nouveau réseau de rocades couvre l’île. D’autres changements vont bientôt arriver, disent les développeurs, notamment le remplacement des monuments manquants, la rénovation des montagnes du sud et le polissage des petites îles au large du continent.

Catégorie(s) : News, PC, PlayStation

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