Trouvez chaque artefact, entrée de journal, carte à collectionner, coffre-fort et établi au Seattle Day 1 (Ellie)
Dans le guide des objets de collection The Last of Us Part 2 Seattle Day 1 (Ellie) de JeuxServer, nous vous montrerons l’emplacement des 45 artefacts, 24 cartes à échanger, 6 entrées de journal, 4 coffre-fort et 4 établis dans ce chapitre.
Seattle Day 1 (Ellie) comprend huit sections (ou sous-chapitres): The Gate, Downtown, Eastbrook Elementary, Capitol Hill, Channel 13, The Tunnels, The Theatre et The Birthday Gift, mais vous ne verrez pas ces noms pendant la campagne . Vous pouvez trouver et commencer à jouer à partir de ces sections dans la section Chapitres du menu principal. Chaque sous-chapitre obtient une section dans notre guide, et nous vous expliquerons où et quand ils commencent et se terminent ci-dessous.
SEATTLE DAY 1 (ELLIE) OBJETS DE COLLECTION
Section | Artefacts | Cartes à collectionner | Entrées de journal | Établis | Coffres-forts |
---|---|---|---|---|---|
Section | Artefacts | Cartes à collectionner | Entrées de journal | Établis | Coffres-forts |
La porte | 6 | 4 | 1 | – | – |
Centre ville | 18 | 5 | 2 | 1 | 3 |
Eastbrook Elementary | 3 | 1 | – | – | – |
le Parlement américain | 7 | 6 | – | 2 | 1 |
Canal 13 | 1 | 1 | – | – | – |
Les tunnels | 5 | 3 | 1 | 1 | – |
Théâtre | 4 | 2 | – | – | – |
Le cadeau d’anniversaire | 1 | 2 | 2 | – | – |
TOTAL | 45 | 24 | 6 | 4 | 4 |
THE GATE COLLECTIBLES
La porte commence alors qu’Ellie et Dina traversent la périphérie de Seattle. Cette section contient 6 artefacts, 4 cartes à échanger et 1 entrée de journal.
EMPLACEMENT DE LA CARTE À ÉCHANGER MOTIVATOR
LA CARTE D’ÉCHANGE DE PORTE 1 DE 4
La carte à échanger Motivator se trouve à l’intérieur de cet abribus. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Regardez sur le mur pour trouver la carte à collectionner Motivator. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Dès que vous voyez des voitures et le début de l’autoroute, tournez à gauche et vérifiez l’intérieur de l’abribus. Sur le mur, vous trouverez la carte à collectionner Motivator.
EMPLACEMENT DE LA CARTE DE COMMERCE STARFIRE KIDS
LA CARTE COMMERCIALE GATE 2 DE 4
Regardez à l’intérieur de la remorque pour trouver la carte à collectionner Starfire Kids. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Au début de cette section, vous atteindrez ce panneau de sortie sur l’autoroute envahie. Descendez de votre cheval et regardez la remorque à gauche. Vous trouverez la carte à échanger Starfire Kids sur le tableau d’affichage.
La carte à échanger Starfire Kids épinglée au tableau dans la remorque. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America
CARTE DE L’EMPLACEMENT DE L’ARTEFACT DE SEATTLE
L’ARTEFACT DE LA PORTE 1 DE 6
Continuez à travers la porte à côté du tableau d’affichage et vérifiez le classeur de l’autre côté de la pièce. Vous avez maintenant la carte de Seattle avec la carte de l’artefact de Seattle! Une note: certains objets de collection essentiels comme la carte veulent être trouvés. Si vous ne le ramassez pas ici, vous le trouverez plus tard dans un autre tiroir. Cela dit, c’est le premier endroit où vous pouvez le ramasser, et vous devriez.
La carte de l’artefact de Seattle se trouve dans ce classeur. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
REFUGEE NOTE ARTEFACT EMPLACEMENT
L’ARTEFACT DE LA PORTE 2 DE 6
Empruntez ce chemin après les véhicules et montez les escaliers pour trouver l’artefact Refugee Note.Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Lorsque vous arrivez à la porte (vous le saurez quand vous le verrez), courez de l’autre côté de ce poste de commande mobile et montez les escaliers. Sur le bureau, à quelques mètres de la porte, vous trouverez l’artefact de note de réfugié.
Réfugié Remarque Un artefact est assis sur le bureau près de la porte. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
LIEU D’ENTRÉE DU JOURNAL DE LA PORTE WLF
L’ENTRÉE DU JOURNAL DES PORTES 1 SUR 1
Placez-vous à côté de cette porte et vous obtiendrez une invite pour écrire l’entrée de journal de porte WLF. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Retournez à la porte. Rapprochez-vous de la quantité suffisante et vous obtiendrez l’invite pour créer l’entrée de journal WLF Gate.
EMPLACEMENT D’ARTEFACT INFOGRAPHIQUE INFECTÉ
L’ARTEFACT DE LA PORTE 3 DE 6
Entrez dans cette station de commande mobile pour trouver l’artefact infographique infecté
Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Au-delà de cette station de commande mobile, vous en trouverez une autre! Entrez par le côté clôturé. Lorsque vous vous tenez dans l’embrasure de la porte, vous verrez une horloge sur le mur opposé. L’artefact infographique infecté est juste en dessous.
L’artefact infographique infecté est sur la table sous l’horloge Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
CHESSMASTER TRADING CARD LOCATION & ISAAC’S ORDERS ARTEFACT LOCATION
LA CARTE D’ÉCHANGE DE PORTE 3 SUR 4 ET L’ARTEFACT DE PORTE 3 SUR 6
La carte à collectionner Chessmaster et l’artefact des commandes d’Isaac sont tous deux en haut de l’échelle. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
La carte à collectionner Chessmaster et les objets de collection Isaac’s Orders se trouvent sur un bureau et une boîte. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Une fois que vous avez traversé le mur, vous arriverez à une tour de garde avec une échelle qui vous ramènera au niveau du sol. Ne le prends pas! Retournez-vous et montez à l’échelle derrière vous. Vous trouverez une carte à échanger.
Vous trouverez l’artefact des ordres d’Isaac à quelques mètres de la carte à collectionner.
CHECKPOINT GATE CODES ARTEFACT EMPLACEMENT
L’ARTEFACT DE LA PORTE 4 DE 6
Parcourez la fenêtre de ce centre de commande mobile, dans laquelle vous trouverez l’artefact Checkpoint Gate Codes
Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Une fois que vous êtes de l’autre côté du mur, The Last of Us Part 2 vous dirigera vers un autre centre de commande mobile. Après avoir traversé la fenêtre, regardez à votre droite. L’artefact Checkpoint Gate Codes se trouve dans le tiroir sous le moniteur de l’ordinateur. Remarque: ceci est un autre de ces objets de collection essentiels dont nous vous avons parlé. Selon l’ordre dans lequel vous avez ramassé les choses, il se peut que ce soit dans un autre tiroir, mais ce sera presque certainement dans cette bande-annonce.
L’artefact Checkpoint Gate Codes se trouve dans le tiroir sous le moniteur de l’ordinateur. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
EMPLACEMENT DE LA CARTE OOZER TRADING
L’ARTEFACT DE LA PORTE 5 DE 6
Votre chemin vers la Oozer Trading Card commence par une corde et un câble à jeter sur un camion. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Préparez-vous pour une merde de cerveau galaxie. Au rez-de-chaussée, vous passerez par une station de commande mobile, puis allumerez un générateur et saisirez le câble d’alimentation. En vous tenant à côté du générateur, placez le câble d’alimentation sur le centre de commande.
Obtenez le câble que vous venez de jeter pour la carte à collectionner Oozer. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Faites le tour de l’autre côté et montez le câble. Sur le toit, avec quelques fournitures, vous trouverez la carte à collectionner Oozer. (Mais ne partez pas encore! Lisez la section suivante avant de partir.)
La carte à collectionner Oozer à collectionner se trouve sur le toit, juste à gauche de la chaise de jardin.Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
EMPLACEMENT DE L’ARTEFACT DE LA NOTE SUR LE TOIT
L’ARTEFACT DE LA PORTE 6 DE 6
Il y aura également une note sur la chaise de jardin. Prenez-le pour l’artefact de note de toit. Maintenant, vous avez terminé dans The Gate.
OBJETS DE COLLECTION DU CENTRE-VILLE
Après avoir atteint Gate East 2, vous devrez faire un détour dans ce monde ouvert pour trouver du gaz qui alimentera le générateur de porte. Assurez-vous d’avoir ramassé la carte de Seattle dans le dernier chapitre, car cela vous sera très utile pour naviguer dans ce segment du monde semi-ouvert avec 18 artefacts, 5 cartes à échanger, 2 entrées de journal et 3 coffres-forts dans The Last of Us, partie 2 Centre ville.
FEDRA CENSUS DOCUMENT EMPLACEMENT D’ARTEFACT
ARTEFACT DU CENTRE-VILLE 1 DE 18
Avant votre grand détour, vous serez à la porte Est 2. Rendez-vous au stand sous le panneau «Downtown Checkpoint» et ouvrez le tiroir pour trouver l’artefact du document de recensement FEDRA.
Entrez dans ce stand près de Gate East 2 pour trouver l’artefact du document de recensement FEDRA. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
CACHE HUNTER NOTE EMPLACEMENT DE L’ARTEFACT
ARTEFACT DU CENTRE-VILLE 2 DE 18
Cache Hunter Note Emplacement de la carte d’artefact Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Dès que vous entrez dans la zone, vous avez un bâtiment principalement détruit à travers un petit ruisseau. Vérifiez la sacoche au sol pour trouver l’artefact Cache Hunter Note.
BANK HEIST PLANS ARTEFACT EMPLACEMENT
ARTEFACT DU CENTRE-VILLE 3 DE 18
Bank Heist Plans Emplacement de la carte d’artefact Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Montez jusqu’aux ruines de l’hôtel de ville (sur Cherry et 6e) et suivez le chemin vers le bas.
Entrez ici pour l’artefact Bank Heist Plans. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Vous vous retrouverez dans une rencontre de combat avec certains infectés dans ce qui était autrefois une banque. Sur le côté gauche de la pièce, à travers la porte étiquetée «BOÎTES DE DÉPÔT SÉCURITAIRES», vous trouverez l’artefact de Bank Heist Plans.
Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
L’artefact Bank Heist Plans est assis par terre dans la salle du coffre-fort.
SÉCURITÉ BANCAIRE ET LOCALISATION DU CODE
CENTRE-VILLE SÛR 1 DE 3
Il est difficile de rater le coffre-fort. C’est énorme. Le code de sécurité est dans les plans de braquage de banque. C’est 60-23-06.
LIEU D’ARTEFACT DE LETTRE DE VOL DE BANQUE
ARTEFACT DU CENTRE-VILLE 4 DE 18
Une fois que vous êtes dans le coffre-fort, prenez le fusil à pompe et récupérez l’artefact Bank Robber Letter. C’est à côté de la boîte à outils bleue à côté du voleur mort.
Vérifiez le compteur à côté du corps pour l’artefact de lettre de voleur de banque. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
EMPLACEMENT D’ARTEFACT ANNEAU ANTIQUE
ARTEFACT DU CENTRE-VILLE 5 DE 18
Consultez également la boîte de dépôt derrière ce chariot pour une petite surprise.
L’artefact de l’anneau antique est derrière le chariot. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
WLF COMMUNITY SUPPLY CHEST NOTE EMPLACEMENT DE L’ARTEFACT
ARTEFACT DU CENTRE-VILLE 6 DE 18
WLF Community Supply Chest Note Emplacement de la carte d’artefact Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Dirigez-vous vers ce bloc sur la carte et montez ces escaliers envahis. Doublez le dos et vérifiez la sacoche au sol près de la boîte verte, où vous trouverez l’artefact WLF Community Supply Chest Note.
L’artefact WLF Community Supply Chest Note se trouve dans une sacoche au sol. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
LETTRE DU LIEU D’ARTEFACT ISAAC
ARTEFACT DU CENTRE-VILLE 7 DE 18
Lettre d’Isaac Emplacement de la carte d’artefact Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Juste derrière le vieux char Abrams éclaté, vous trouverez une autre sacoche et une autre note – la Lettre d’Isaac Artefact.
La lettre d’Isaac Artefact est en haut des escaliers près du réservoir. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
EMPLACEMENT D’ARTEFACT MÉMO PROTOCOLES D’URGENCE
ARTEFACT DU CENTRE-VILLE 8 DE 18
Protocoles d’urgence Mémo Emplacement de la carte d’artefact Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Au centre de distribution des rations, franchissez le portail ouvert et montez l’échelle immédiatement à votre droite. Vérifiez le tiroir dans la première cabine de garde pour l’artefact du mémo des protocoles d’urgence.
Grimpez et regardez dans la cabine de garde pour le mémo des protocoles d’urgence Artifact.Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
LIEU D’ARTEFACT DE LA LETTRE DES RABBI SAUNDERS
ARTEFACT DU CENTRE-VILLE 9 DE 18
L’artefact de la lettre du rabbin Saunders passe par cette porte de la synagogue (tout comme l’entrée du journal du calendrier juif) Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
La synagogue (alias le dôme) est l’un des endroits où vous devrez vérifier la présence d’essence. Après avoir vérifié le réservoir et basculé vers la tête du balcon par cette porte. Vérifiez le tiroir pour trouver l’artefact de la lettre du rabbin Saunders.
Lettre de Rabbi Saunders Artefact à collectionner sur la table – et un calendrier mural qui déclenche une entrée de journalImage: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
LIEU D’ENTRÉE DU JOURNAL DU CALENDRIER JUIF
ENTRÉE DU JOURNAL DU CENTRE-VILLE 1 DE 2
Dans la même pièce, jetez un œil au calendrier sur le mur derrière le bureau. Cela entraînera une nouvelle entrée de journal.
EMPLACEMENT D’ARTEFACT DE DESSIN DE RUE
ARTEFACT DU CENTRE-VILLE 10 DE 18
Dessin de la rue Emplacement de la carte d’artefact Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Sur la 5ème avenue, entre Madison et Marion Street, il y a un point de contrôle. Montez l’échelle et vérifiez le tiroir dans la tour de guet droite pour l’artefact de dessin de rue.
Image d’artefact de dessin de rue: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
LIEU D’ENTRÉE DU JOURNAL DE DESSIN DE RUE
ENTRÉE DU JOURNAL DU CENTRE-VILLE 2 DE 2
Après avoir trouvé le dessin de rue, vous serez invité à en créer un vous-même: l’entrée de journal de dessin de rue.
L’entrée de journal de dessin de rue arrive comme une invite après avoir trouvé l’artefact de dessin de rue (ci-dessus). Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
LIEU DE L’ATELIER
CENTRE-VILLE WORKBENCH 1 DE 1
Continuez à marcher le long du mur du point de contrôle et entrez dans la tente. Theres quelques fournitures et un établi dans le coin.
Emplacement du centre-ville, à l’intérieur de la tente. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
WLF SAFE HOUSE SUPPLY NOTE EMPLACEMENT DE L’ARTEFACT
ARTEFACT DU CENTRE-VILLE 11 DE 18
Écrasez cette fenêtre et entrez dans le café pour trouver l’artefact WLF Safe House Supply Note sur le comptoir. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Au coin de la 5e avenue et de la rue Spring, défoncez la vitrine du café et vérifiez le comptoir pour prendre la note suivante – l’artefact WLF Safe House Supply Note.
L’artefact WLF Safe House Supply Note est posé sur le comptoir. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
BIG BLUE TRADING CARD LOCATION
CARTE COMMERCIALE DU CENTRE-VILLE 1 DE 5
Dans le café, passez derrière le comptoir et vérifiez le tiroir sous le panneau de chocolat chaud pour récupérer la Big Blue Trading Card.
La Big Blue Trading Card est dans un tiroir près du panneau publicitaire chocolat chaud. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
EMPLACEMENT CLÉ DE LA BOUTIQUE POUR ANIMAUX DE COMPAGNIE
ARTEFACT DU CENTRE-VILLE 12 DE 18
Continuez à travers l’arrière-boutique du café et dirigez-vous vers la salle de bain. Sur la table à langer, vous trouverez la clé de l’animalerie de Barko, qui est l’artefact de clé de l’animalerie.
Recherchez la clé à langer pour animaux de compagnie pour trouver l’artefact clé de l’animalerie. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
REJOIGNEZ WLF NOTE LIEU D’ARTEFACT
ARTEFACT DU CENTRE-VILLE 13 DE 18
Une fois que vous avez la clé de la tête de Barko, retournez à 6th Ave entre Marion et Madison. Suivez le panneau «livraisons» dans l’allée pour trouver l’entrée. Utilisez la clé pour entrer et marcher dans le couloir. Une fois que vous êtes dans la pièce principale, regardez à votre gauche sur la grande imprimante pour collecter la note suivante – Rejoindre l’artefact de note WLF.
L’artefact Joindre la note WLF est sur la grande imprimante. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
NOTE À L’INFORMATION DE L’EMPLACEMENT DE L’ARTEFACT
ARTEFACT DU CENTRE-VILLE 14 DE 18
Remarque à l’intention des informateurs Emplacement de la carte d’artefact Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Il y a un camion coulé, entouré de cascades. Ouvrez le dos et montez pour trouver une note et des débris et l’artefact Note aux informateurs.
Vérifiez l’arrière du camion pour trouver l’artefact de la note aux informateurs. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
PLAIDOYER À UN AMI LETTRE LIEU ARTEFACT EMPLACEMENT
ARTEFACT DU CENTRE-VILLE 15 DE 18
L’un des endroits où vous devrez chercher de l’essence est le palais de justice. Après votre première rencontre avec les personnes infectées, vous allez écarter une bibliothèque et descendre les escaliers. Continuez à courir dans le couloir sombre devant les banques d’ascenseur et les détecteurs de métaux pour trouver la note – la lettre de plaidoyer à un ami – sur l’un des deux squelettes.
La lettre de plaidoyer à un ami est sur l’un des squelettes. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
LT. EMPLACEMENT DE L’ARTEFACT DU MEMORANDUM FINAL DE TORRES
ARTEFACT DU CENTRE-VILLE 16 DE 18
De l’endroit où vous regardiez les squelettes, tournez de 90 degrés vers la gauche. À droite des rangées d’ascenseurs, vous verrez une fenêtre que vous pouvez briser et traverser. Faites ça.
Smash cette fenêtre pour trouver le Lt. Torres Final Memorandum Artifact.Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
À votre droite, vous verrez un squelette (sous le code de sécurité). Retirez le Kukri de son corps, et une note tombera – le Lt. Torres Final Memorandum Artifact.
Vérifiez le corps pour l’artefact du mémorandum final du lieutenant Torres. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
LISTE DES AGITATEURS WLF CONNUS EMPLACEMENT DES ARTEFACTS
ARTEFACT DU CENTRE-VILLE 17 DE 18
Dans la même pièce, vérifiez le tiroir inférieur du classeur à gauche. Il y a une autre note ici – la liste des artefacts connus d’agitateurs WLF.
La liste des artefacts d’agitateurs WLF connus se trouve dans un classeur. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
CODE ET EMPLACEMENT SÉCURISÉS DU PALAIS DE JUSTICE
DOWNTOWN SAFE 2 SUR 3
Toujours dans la même pièce, juste sous la fenêtre que vous avez cassée pour entrer dans ce bureau se trouve un coffre-fort. Le mot de passe est sur le tableau blanc, juste au-dessus du squelette. Les jeux ne sont-ils pas tout simplement merveilleux? Le code du palais de justice est le 87 07 22.
Emplacement du code sécurisé du palais de justice Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
DR. EMPLACEMENT DE LA CARTE DE COMMERCE UCKMAN
CARTE COMMERCIALE DU CENTRE-VILLE 2 DE 5
Emplacement de la carte Dr. Uckman Trading Card Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Devant le Dôme, vous trouverez un autre bâtiment effondré. Montez les escaliers, puis écrasez par la fenêtre pour faire le tour de l’auvent. Lorsque vous arrivez au sommet, vérifiez les caisses vertes pour certaines fournitures et la carte à échanger Dr. Uckman.
Montez à la recherche de la carte à échanger Dr. Uckman Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
EMPLACEMENT DE LA CARTE DAS WORT
CARTE COMMERCIALE DU CENTRE-VILLE 3 DE 5
Carte à collectionner Das Wort sur la carte Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
À l’intérieur du magasin de musique, vous verrez le comptoir de paiement sur votre gauche dès que vous entrez. Courez de l’autre côté et vérifiez le tiroir pour la carte à collectionner Das Wort.
La Das Wort Trading Card est dans le magasin de musique. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
EMPLACEMENT DE LA CARTE FLO TRADING ET EMPLACEMENT SÛR
CARTE COMMERCIALE CENTRE-VILLE 4 SUR 5 ET CENTRE-VILLE SÛR 3 SUR 3
Commencez à l’ouest de Madison St. pour trouver la carte à échanger Flo. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
À l’extrémité ouest de Madison Street, passez la porte et tournez à droite pour tourner autour du coffre-fort. La combinaison est la même que le code de la porte Ouest 2 (0451). Ouvrez-le pour récupérer la carte à collectionner Flo.
Ouvrez le coffre-fort pour trouver la carte de collection Flo à collectionner Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
CONNAISSEZ TOUT L’EMPLACEMENT DES CARTES COMMERCIALES
CARTE COMMERCIALE DU CENTRE-VILLE 5 DE 5
La carte à collectionner Know It All se trouve dans l’hôtel, à laquelle vous pouvez accéder après avoir mis le générateur sous tension. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Une fois que vous avez fait toutes ces autres choses, n’hésitez pas à retourner à la porte “FUCK FEDRA” où tout ce détour en monde ouvert a commencé. Vous allez mettre le générateur sous tension et vous rendre à l’hôtel. Une fois à l’intérieur, montez le premier escalier et entrez directement dans la chambre d’hôtel aux murs roses. De là, entrez dans la chambre connectée aux murs bleus. Dans la table de chevet entre les deux lits, vous trouverez la carte à collectionner Know It All.
La carte à collectionner Know It All est sur la table entre les deux lits. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
EMPLACEMENT D’ARTEFACT DU JOURNAL DES RECRUTEURS WLF
ARTEFACT DU CENTRE-VILLE 18 DE 18
Le WLF Recruiter Journal Artefact dans un tiroir. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Dans la salle bleue, vérifiez le meuble TV en face des deux lits pour une nouvelle note – le WLF Recruiter Journal Artifact. Vous avez maintenant terminé au centre-ville!
OBJETS DE COLLECTION ÉLÉMENTAIRES EASTBROOK
Eastbrook Elementary commence après une cinématique traumatique liée au cheval. Cette section contient 3 artefacts et 1 carte à collectionner. Vous récupérerez deux des artefacts (la photographie de Leah et la note de Leah) dans la cinématique d’ouverture, vous n’avez donc pas à vous en préoccuper.
LIEU D’ARTEFACT DU MANDAT D’ISAAC
ARTEFACT ÉLÉMENTAIRE EASTBROOK 3 SUR 3 (VOIR CI-DESSUS)
Après avoir combattu dans la cour et sur le toit, vous retournerez à l’intérieur. Prenez l’artefact du mandat d’Isaac sur la table avec la radio dessus.
Isaac’s Mandate Artifact est sur la même table que la radio. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
EMPLACEMENT DE LA CARTE DE COMMERCE CARDIO
CARTE DE COMMERCE ÉLÉMENTAIRE EASTBROOK 1 DE 1
Après avoir sauté de l’école à l’appartement, sautez par-dessus le canapé et vérifiez la table de chevet dans la chambre pour la Cardio Trading Card.
Sautez sur le canapé de l’appartement en direction de la Cardio Trading Card. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
La Cardio Trading Card est sur la table de chevet dans la chambre. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
OBJETS DE COLLECTION CAPITOL HILL
The Last of Us Part 2 Capital Hill commence lorsque vous passez du balcon au niveau de la rue. Capitol Hill possède 7 artefacts, 6 cartes à échanger, 2 établis et 1 coffre-fort.
KINNARD, ESQ. EMPLACEMENT DE LA CARTE À ÉCHANGER
CARTE DE COMMERCE CAPITOL HILL 1 DE 6
Votre chemin vers le Kinnard, Esq. La carte à collectionner commence ici dans la rue, où vous tournez à droite et descendez l’allée. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Dès que vous êtes dans la rue, tournez à droite à cet arbre et descendez l’allée latérale. Lorsque vous voyez des meubles de patio, tournez-vous vers la droite.
The Kinnard, Esq. La carte à échanger se trouve dans l’unité 3, que vous pouvez saisir ici. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Entrez dans l’unité 3. Dans la table de bout entre le salon et la cuisine, vous trouverez le Kinnard, Esq. Cartes à collectionner.
The Kinnard, Esq. La carte à échanger se trouve sur la table de bout entre le salon et la cuisine à l’intérieur de l’unité 3. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
EMPLACEMENT D’ARTEFACT D’APOLOGIE DE CHEVY
CAPITOL HILL ARTEFACT 1 SUR 7
Une fois que vous avez terminé dans l’unité 3, sortez par la porte et tournez à gauche dans le couloir Outer jusqu’à ce que vous trouviez une porte ouverte.
Sortez de l’unité 3 et tournez à gauche sur le chemin menant à l’artefact d’excuses de Chevy. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Suivez la trace de sang dans l’appartement et montez les escaliers. Revenez dans la chambre aux murs verts et récupérez l’artefact d’excuses de Chevy dans le lit.
L’artefact d’excuses de Chevy est sur le lit. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
EMPLACEMENT DE LA CARTE DE COMMERCE DE ROCKAFELLA
CARTE DE COMMERCE CAPITOL HILL 2 DE 6
Descendez au Capitol Inn. Descendez la ruelle par la bannière WLF et sautez à travers la fenêtre ouverte avec du tissu bleu qui pend.
Dirigez-vous vers le Capitol Inn et descendez la ruelle pour trouver la carte à échanger Rockafella. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Carte à collectionner RockafellaImage: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
À l’étage près de la porte de l’hôtel, vous trouverez la carte à échanger Rockafella. Vous pouvez ensuite ouvrir la porte de l’hôtel pour accéder à la place de l’hôtel.
EMPLACEMENT D’ARTEFACT DE LA BRANCHE D’OLIVE DE RAUL
CAPITOL HILL ARTEFACT 2 SUR 7
Dans le coin de la place de l’hôtel, vous trouverez une benne à ordures que vous pouvez utiliser pour sauter au-dessus de la clôture. Avant de faire cela, poussez-le sur ce balcon et montez.
Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Vérifiez le plan de la mine du piège dans la chambre et ouvrez le tiroir de la cuisine pour trouver un artefact.
Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
ÉTABLISSEMENT DE STATION DE GAZ
ÉTABLISSEMENT CAPITAL HILL 1 SUR 2
Une fois que vous avez franchi la clôture, descendez la rue. Vous passerez une laverie avec des survivants à combattre ou à éviter. Continuez à passer devant la boutique de fantaisie jusqu’à la station-service. Il y a un établi dans le garage.
Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
EMPLACEMENT D’ARTEFACT TIP OFF DE REBECCA
CAPITOL HILL ARTIFACT 3 SUR 7
Conseil de Rebecca sur l’artéfactImage: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
En face de la station-service, il y a une librairie et un café. Faites attention à l’intérieur infecté. Une fois à l’intérieur, passez dans la section café. Derrière le bar, vous trouverez l’artefact Tip Off de Rebecca.
Conseil de Rebecca sur l’artéfactImage: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
EMPLACEMENT DU MANUEL DE FORMATION STEALTH
Dans la même pièce, trouvez ce traitement de texte et récupérez le manuel de formation Stealth qui se trouve à côté de lui.
Le manuel de formation furtif se trouve à côté du traitement de texte. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
EMPLACEMENT DE LA CARTE DE COMMERCE DE DOCTOR STEM
CARTE DE COMMERCE CAPITOL HILL 3 DE 6
Lorsque vous avez terminé dans le café, recherchez le panneau de sortie qui mène au couloir arrière.
Suivez le panneau de sortie pour la carte à échanger Doctor Stem. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Passez et tournez à gauche pour trouver la carte à échanger Doctor Stem sous cette affiche soignée.
La carte à échanger Doctor Stem se trouve sur une table sous une affiche. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
EMPLACEMENT DE LA CARTE COMMERCIALE DE SERGEANT FROST
CARTE DE COMMERCE CAPITOL HILL 4 DE 6
Rendez-vous sur le marché d’Olive Street pour trouver la carte à échanger du sergent Frost. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Descendez le terrain de basket-ball jusqu’à ce que vous atteigniez le marché d’Olive Street. Entrez et traitez les personnes infectées. Passez par le comptoir de charcuterie et entrez dans l’arrière-boutique. Le premier casier à gauche contiendra la carte à échanger du sergent Frost.
The Sergeant Frost Trading Card is in The Olive Street Market, sitting inside a locker in the backroom past the deli counter. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
CANDELABRA TRADING CARD LOCATION
CAPITOL HILL TRADING CARD 5 OF 6
You’ll get in a big fight with some WLF soldiers thru a bagel place, a law office, and a bank. Eventually you’ll climb over a barrier and see an infected get blasted by an explosive trap. Head in to the convenience store and check the back corner by the ATM machine for the Candelabra Trading Card.
The Candelabra Trading Card is in the convenience store — on a shelf in the back by the ATM. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
TOWER DOODLES ARTIFACT LOCATION
CAPITOL HILL ARTIFACT 4 OF 7
As soon as you pass through this gate with a view of the TV station, turn right and climb the ladder.
To find the Tower Doodles Artifact, pass through this gate and turn right. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Climb this ladder to find the Tower Doodles Artifact. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
The Tower Doodles Artifact is up here, on the landing at the top of the tower. Image: Naughty Dog / Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Pick up the scrap and the artful note, the Tower Doodles Artifact.
RAUL’S ACCOUNT ARTIFACT LOCATION
CAPITOL HILL ARTIFACT 5 OF 7
When you first see the “feel her love” painting, turn around and check the back of the truck to find the Raul’s Account Artifact.
To find the Raul’s Account Artifact, look for the “feel her love” painting, and then turn around.Image: Naughty Dog/Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
The Raul’s Account Artifact is in the back of the truck.Image: Naughty Dog/Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
FRAN’S REFUSAL ARTIFACT LOCATION
CAPITOL HILL ARTIFACT 6 OF 7
Once you’re out of the riverbed, you’ll find yourself in a boobytrapped street. Carefully smash your way into this dojo, then walk past the training dummies to the pinboard, where you’ll find the Fran’s Refusal Artifact.
Fran’s Refusal Artifact is on a pinboard in the dojo, which is just past the riverbed and the boobytrapped street.Image: Naughty Dog/Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
WORKBENCH 2 LOCATION
CAPITAL HILL WORKBENCH 2 OF 2
From there, turn left and head down the hallway. You’ll find the second workbench.
The second Workbench in Seattle Day 2 (Ellie)Image: Naughty Dog/Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
BIZZAREBRA TRADING CARD LOCATION
CAPITOL HILL TRADING CARD 6 OF 6
After the dojo, head across the street to the thrift store. Check the book shelf in the back left corner to scoop up the Bizzarebra Trading Card.
The Bizzarebra Trading Card is on a bookshelf in the back left corner.Image: Naughty Dog/Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
THRIFT STORE REMINDER ARTIFACT LOCATION
CAPITOL HILL ARTIFACT 7 OF 7
Now go through the back door of the thrift shop. Grab the Thrift Store Reminder Artifact note from the corkboard immediately to your right.
The Thrift Store Reminder Artifact on the corkboard.Image: Naughty Dog/Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
THRIFT STORE SAFE AND CODE LOCATION
CAPITAL HILL SAFE 1 OF 1
In the room opposite the corkboard, you’ll find an injured infected, as well as the Thrift Store Safe. You can find the password to the safe on the bathroom wall. It’s 55 01 33.
The Thrift Store Safe is in the room opposite the corkboard, and the combination is on the bathroom wall.Image: Naughty Dog/Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
Now you’re done with collectibles in capitol hill!
CHANNEL 13 COLLECTIBLES
Channel 13 begins as you climb the rope into the broken window of the TV station. This is a short section, with only 1 Trading Card and 1 Artifact.
KIMIMELA TRADING CARD LOCATION
CHANNEL 13 TRADING CARD 1 OF 1
Once you’re in the news station, you’ll pass through the gory newsroom and shimmy along a ledge to access the executive offices. On the far end of the floor, to the left of the stairwell door with the slumped body, there’s an open office. Pop in and scoop Kimimela Trading Card from the desk.
The Kimimela Trading Card is on the desk in the office.Image: Naughty Dog/Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
DAD’S PEP TALK ARTIFACT LOCATION
CHANNEL 13 ARTIFACT 1 OF 1
Head up the stairs and enter the office that’s straight ahead and a bit to your left. There’s a big couch in there. On the couch, you’ll find the Dad’s Pep Talk Artifact.
The Dad’s Pep Talk Artifact is on the couch.Image: Naughty Dog/Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
THE TUNNELS COLLECTIBLES
After a confrontation in the TV station, you’ll be chased underground. This is where The Tunnels begins. This section has 5 Artifacts, 3 Trading Cards, 1 Journal Entry, and 1 Workbench.
SUBWAY NOTE ARTIFACT LOCATION
THE TUNNELS ARTIFACT 1 OF 5
After your first encounter in the subway, you’ll escape into a subway train. Go all the way to the front of the train and look to your left to collect this note.
THE IMP TRADING CARD LOCATION
THE TUNNELS TRADING CARD 1 OF 3
This one’s easy to miss. After you leave that subway train, run past the door with red light coming from it, and examine the rubble beneath the wrecked train that blocks the tunnel. Underneath one of the doors, you’ll find a trading card.
LIEU DE L’ATELIER
THE TUNNELS WORKBENCH 1 OF 1
Head through that door that’s casting the red light. Turn right and head up the ladder, then enter the room to the right. There will be some supplies, and a workbench.
SHAMBLER JOURNAL ENTRY LOCATION
THE TUNNELS JOURNAL ENTRY 1 OF 1
After you’ve killed all the infected in your first encounter with the Shamblers, examine one of their bodies to create a new journal entry.
DR. DANIELA STAR TRADING CARD LOCATION
THE TUNNELS TRADING CARD 2 OF 3
After the shambler fight, you’ll open a garage door and find yourself in an access tunnel. Head down the tunnel until you see the storage room on your right. When you enter, you’ll see a bunch of desks and a big cage. Head into the far right corner of the room and vault over the desks, then crawl through the opening in the cage. On the desk in the cage, to the right of the mouse pad, you’ll find the Dr. Daniela Star.
WHITTLED STATUE ARTIFACT LOCATION
THE TUNNELS ARTIFACT 2 OF 5
There’s another door in the cage room, next to two water coolers. Go through that door, and immediately look left. Next to the microwave, you’ll find a little whittled statue.
SODA CAN NOTE ARTIFACT LOCATION
THE TUNNELS ARTIFACT 3 OF 5
Here we have two notes in close proximity! In the opposite corner of the room from the whittled statue, there’s a soda machine and a table. Smash the glass on the soda machine to grab the soda can note.
LOCKER ROOM NOTE ARTIFACT LOCATION
THE TUNNELS ARTIFACT 4 OF 5
Check the table by the soda machine for the locker room note. If you want to scrounge up some supplies in the locker room, the code is 15243.
BASTET TRADING CARD LOCATION
THE TUNNELS TRADING CARD 3 OF 3
After another shambler encounter in a maintenance room, you’ll exit back to the subway tunnels. You’ll pass through a train car, and then you’ll see a soda machine you can use to hop up and over the wreckage. Before you do that, crawl into this gap and into the train car. Check the baggage to pick up this collectible.
SUBWAY STATION NOTE ARTIFACT LOCATION
THE TUNNELS ARTIFACT 5 OF 5
After hopping up on the soda machine, you’ll walk along an overturned train, and pass through another. As soon as you enter this train, turn to your right and collect the note from its door. That’s it or the tunnels.
THE THEATER COLLECTIBLES
The Theater begins when you enter the theater. What a concept! This is a mellow section with 4 Artifacts and 2 Trading Cards.
PROGRAM FOR CASSANDRA ARTIFACT LOCATION
THE THEATER ARTIFACT 1 OF 4
As soon as the mission begins, run to the concession booth area of the theater. On the left, sitting on top of the green supply crate, you’ll find the first artifact.
MORTEM TRADING CARD LOCATION
THE THEATER TRADING CARD 1 OF 2
In the same area, hop the booth and smash the glass on the far right cabinet. On the bottom shelf, you’ll find a trading card.
LONE FEDRA SOLDIER JOURNAL #1 ARTIFACT LOCATION
THE THEATER ARTIFACT 2 OF 4
Go up the stairs and immediately turn left onto the balcony. There’s a note on the table next to the makeshift shelter.
BEYOND TRADING CARD LOCATION
THE THEATER TRADING CARD 2 OF 2
Head back from the balcony and turn left. Follow the hallway to where it turns right, then continue down to where it ends with a barricade of furniture. Look underneath the overturned sofa and collect the card.
LONE FEDRA SOLDIER JOUNAL #2 ARTIFACT LOCATION
THE THEATER ARTIFACT 3 OF 4
Head back to the second floor bar, and enter the “employees only” door. Head up the stairs, and turn left into the projection room. On top of the radio, you’ll find another artifact.
SICK HABIT FLYER / SET LIST ARTIFACT LOCATION
THE THEATER ARTIFACT 4 OF 4
After you scoop the second soldier journal, you’ll head up the fire escape and power up the radio. When you return the the projection room, check the radio again. You’ll find the key to the theater. head back down to the first floor and enter the theater. On the stage, resting on top a black gear box, you’ll find a flyer.
That’s it for the theater.
THE BIRTHDAY GIFT
The Last of Us Part 2 The Birthday Gift is a flashback, so you’ll definitely know when it begins. This section has 1 Artifact, 2 Trading Cards, and 2 Journal Entries.
T-REX JOURNAL ENTRY LOCATION
THE BIRTHDAY GIFT JOURNAL ENTRY 1 OF 2
Joel will guide you to this big ol T-Rex. Approach its placard to make the first journal entry.
THE NIGHTHAWK TRADING CARD LOCATION
THE BIRTHDAY GIFT TRADING CARD 1 OF 2
Once you’re in the museum, check the bench between the dimetrodon and the bathrooms. There’s a trading card there.
The Nighthawk Trading Card is on a bench between the spinosaurus and the bathrooms.Image: Naughty Dog/Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
SPACE CAPSULE JOURNAL ENTRY LOCATION
THE BIRTHDAY GIFT JOURNAL ENTRY 2 OF 2
The mission will guide you out of the dinosaur zone to the space museum. When you see the space capsule, pause by these benches to create the Space Capsule Journal Entry.
Pause by the benches, and you’ll get a prompt to write the Space Capsule Journal Entry.Image: Naughty Dog/Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
SAURA TRADING CARD LOCATION
THE BIRTHDAY GIFT TRADING CARD 2 OF 2
Next, Ellie will go off on her own into a darker, spookier section of the museum. When you see the diorama of wolves hunting a moose, check the bench to the right for the Saura Trading Card.
The Saura Trading Card is near the diorama with the wolves and the moose.Image: Naughty Dog/Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
SUICIDE NOTE ARTIFACT LOCATION
THE BIRTHDAY GIFT ARTIFACT 1 OF 1
You’ll follow the trail of ominous spray paint messages until you find this dead guy. You need to see it to advance the mission, so you won’t miss it. Check his body for the Suicide Note Artifact.
Search the body to find the Suicide Note Artifact.Image: Naughty Dog/Sony Computer Entertainment America via JeuxServer
And that’s it. Those are the collectibles for Seattle, Day 1.