Sentinels of the Multiverse: Definitive Edition affine le jeu de cartes de super-héros

Le jeu révisé comprendra un tout nouvel art et des règles simplifiées

Sentinels of the Multiverse, le populaire jeu de cartes coopératif sur le thème des super-héros, reçoit une toute nouvelle édition avec un art entièrement révisé. Sentinels of the Multiverse: Definitive Edition comprendra des règles nouvellement affinées et simplifiées, ainsi que plus de héros et de méchants que la version originale du jeu de base. Mieux encore, les créateurs de Greater Than Games disent à JeuxServer qu’ils s’attendent à ce qu’il soit dans les magasins de détail d’ici la fin de 2021.

Bien sûr, cela n’empêche pas Greater Than Games de mettre le jeu en précommande sur Kickstarter le 30 mars. Le jeu à 59,95 $ sera disponible sur la plate-forme de financement participatif pour 50 $, et les contributeurs recevront leurs copies en premier. En rupture avec la tradition du financement participatif, il n’y aura pas d’objectifs ambitieux pour cette campagne, pas de déverrouillage et pas d’éditions de collection de luxe.

«Pour cette réédition, nous ne voulons pas avoir de petites promotions supplémentaires», a déclaré le co-créateur Christopher Badell à JeuxServer dans une interview la semaine dernière. «Nous ne voulons pas de mini-extensions pour une ou deux choses. Nous rassemblons tout dans cette grande boîte, et nous avons des plans pour des extensions de grande boîte à ce sujet.

La nouvelle version de Heroic Interception.

Sentinels of the Multiverse est l’une de ces histoires de réussite étranges qui ne pouvaient sortir que du monde du jeu sur table. Badell et son ami, l’artiste Adam Rebottaro, voulaient un certain type de jeu de société de super-héros qui n’existait tout simplement pas à l’époque. Ils en ont donc inventé un à partir de zéro pour combler ce vide. En 2011, lorsqu’ils se sont présentés avec un stand à Gen Con, la plus grande convention de jeux sur table du pays, la file d’attente était sortie et une franchise était née.

Mais ils n’ont pas seulement inventé le jeu. Ils ont également constitué une riche histoire.

Leur univers insère un troisième éditeur majeur à côté de Marvel et DC. Il s’appelle Sentinel Comics et partage certains des mêmes épreuves et tribulations dans sa propre histoire de 70 ans sur le passage à l’âge adulte. Les personnages que les joueurs habitent à la table sont issus de la riche histoire complètement inventée de cet éditeur fictif.

«J’ai cette feuille de calcul géante de chaque bande dessinée [Sentinel] jamais publié », a déclaré Badell,« quelle année et quel mois il est sorti; quels livres ont été publiés en même temps; quelle était la rédaction et quels étaient les écrivains et les artistes sur tous ces livres; et quelles sont les histoires de tous ces livres. Nous avons divers événements du monde réel qui ont changé la façon dont les bandes dessinées étaient à cette époque. Nous avons créé toute cette histoire absurde et factice. “

Mais c’est cette fausse histoire qui a séduit les fans, comblant d’une manière les lacunes entre les sorties de films de l’univers cinématographique Marvel et … tout ce que DC a fait tout ce temps. C’est pourquoi il existe désormais un jeu de société Sentinels of the Multiverse, un jeu de rôle sur table et un jeu vidéo à succès.

L’art des numéros fictifs de Sentinel Comics couvre les decks de plusieurs héros et méchants. Lorsqu’ils sont joués, ils aident à recréer les pages de bandes dessinées classiques qui n’ont jamais existé.

Mis à part les règles simplifiées et d’autres nouvelles fonctionnalités de jeu – dont plusieurs n’ont pas encore été annoncées – Badell s’est dit très satisfait du nouvel art. Chaque pièce de chaque carte a été créée par le co-créateur Adam Rebottaro, dont les capacités n’ont augmenté que depuis le lancement du jeu il y a 10 ans.

«Les styles artistiques d’Adam sont si bons et si différents qu’il est capable de vraiment singe caméléon à toutes ces époques différentes», a déclaré Badell. «Il y a des arts des personnages dans les bandes dessinées des années 50, 60, 70, 80 et 90, jusqu’à la fin des années 20, et les styles artistiques changent vraiment. Vous pouvez dire en regardant une carte de quelle époque elle vient, et vraiment les types d’histoires qui sont racontées et ce que les écrivains et les artistes ont juste à faire.

Image: Adam Rebottaro / Plus que les jeux

Ce nouveau traitement artistique améliorera encore le jeu qui, dit Badell, tout comme Magic: The Gathering et d’autres jeux de cartes à collectionner populaires, construit un type d’histoire différent à chaque jeu.

“Nous n’essayons pas de faire un gameplay normatif”, a déclaré Badell. «Nous faisons un gameplay émergent où nous vous donnons cette boîte de Legos et tout ce que vous faites ajoute à la richesse de l’histoire à la table. Vous jouez donc tous les deux un héros, mais aussi en partie un conteur à table lorsque vous jouez à ce jeu. “

Bien sûr, contrairement à Magic, Sentinels n’a jamais été un jeu de collection au sens traditionnel du terme. Ce n’est pas non plus un jeu de cartes vivant dans le style des jeux produits par Fantasy Flight Games. C’est plutôt une sorte d’anthologie. Le jeu de base comprendra des cartes pour 12 personnages, six méchants et six endroits différents pour que leurs batailles épiques aient lieu. Ces decks resteront tous les mêmes pour la durée de vie du jeu. Pendant ce temps, Greater Than Games a six autres extensions à grande surface qui devraient sortir au cours des six prochaines années.

La date de sortie de Sentinels of the Multiverse: Definitive Edition est planifiée de manière agressive pour Gen Con 2021 – actuellement prévue pour le 5 août à Indianapolis, Indiana. Les contributeurs doivent s’attendre à recevoir leurs copies à l’avance. Badell a déclaré qu’une version commerciale devrait arriver dans les magasins avant la fin de l’année.

Vous pouvez en savoir plus plus tard dans la journée sur le site Web de Greater Than Games et vous inscrire à la newsletter pour être alerté dès la mise en ligne de la campagne Kickstarter.

Fitz Lereau:
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