Steam Hit Project Wingman ressemble à Top Gun, joue comme un roguelike

Simulateur de vol Ceci n’est pas une

Le jeu n ° 2 le plus vendu sur Steam mercredi, juste derrière les précommandes de Cyberpunk 2077, est un jeu de combat d’action de haut niveau appelé Project Wingman. Créé par une petite équipe de développeurs basée en Australie, il semble rivaliser avec les titres à gros budget de la série Ace Combat – ne l’appelez pas un simulateur de vol.

“Project Wingman est un jeu d’action de vol de combat mettant l’accent sur un gameplay raffiné et raffiné, des inspirations fidèles à ses racines et une expérience solo engageante”, déclare le développeur sur la page Steam de Project Wingman. “Parfait pour ceux qui ne recherchent pas une expérience de simulateur, avec la facilité de prise en main et de jeu, jusqu’à ceux qui veulent un jeu d’action de vol stimulant et rapide.”

Les joueurs prennent leur envol à la première ou à la troisième personne, où vous prendrez les commandes des chasseurs et des avions d’attaque de quatrième et cinquième générations extraits des arsenaux du monde moderne. Project Wingman comprend une campagne appropriée, ainsi qu’un mode roguelike appelé Conquest que les gens semblent vraiment apprécier. Le mode Conquête charge les joueurs d’acheter des avions et des armements et de maintenir une force de combat complète.

Le jeu comprend plus de 20 avions, tels que l’AV-8B Harrier, le F-14 Tomcat et le F-15 Eagle. Il y a même des avions hérités, y compris le vénérable F-4 Phantom, ainsi que de nombreux avions de l’inventaire russe.

Ce qui est vraiment intéressant, c’est l’opposition, qui comprend des forteresses volantes monstrueuses et des robots terrestres imposants. La fiction du jeu emmène les joueurs le long d’une chronologie alternative, où les avions modernes sont chassés par «des fusils à rail et des armements géothermiques». Le jeu ne lésine pas non plus sur l’éclairage dramatique, qui se répand partout dans ses environs exotiques – les champs de magma de Yellowstone, les forêts de séquoias, etc.

Le jeu est également compatible avec les configurations HOTAS et la réalité virtuelle modernes, même si aucune n’est requise pour profiter du jeu.

Project Wingman a été initialement financé en 2017 dans le cadre du programme Epic Games Unreal Dev Grant. Plus tard, les fans ont gagné plus de 114000 AU $ – un peu moins de 85000 $ en dollars américains – via Kickstarter.

Correction: une version antérieure de cette histoire nommait le mode Conquête comme mode de campagne de Project Wingman. Ce sont deux modes distincts.

Fitz Lereau:
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