The Outer Worlds guide: Come Now the Power main quest soluce

Rétablir le courant au non fiable par tous les moyens nécessaires

Avant de pouvoir embarquer dans votre vaisseau et de vous envoler pour la première fois dans The Outer Worlds, vous devez accomplir deux quêtes majeures. Come Now the Power est la deuxième de ces quêtes, et vous la récupérerez assez tôt dans votre aventure à travers Edgewater.

Voici comment terminer la quête principale de Come Now the Power dans The Outer Worlds.

Reprendre la quête

Vous reprendrez cette quête principale via Stranger in a Strange Land. Lorsque vous monterez dans la tour de la conserverie de Saltuna pour parler à Reed, il vous proposera cette quête. Il veut que vous redirigiez l’énergie de la centrale géothermique vers Edgewater, bloquant un groupe de déserteurs sans électricité. Mais vous avez d’autres options à considérer.

Parlez au Vicaire (étape facultative)

Lorsque vous quittez le bureau de Reed, votre nouveau compagnon Pavarti a de quoi vous parler. Elle vous suggère d’aller parler au Vicaire dans l’église voisine. Cette étape est facultative, mais vous obtiendrez une autre quête pour votre problème.

Tournez à gauche par la porte et dirigez-vous vers la porte est. Regardez autour jusqu’à ce que vous voyiez un bâtiment circulaire dépourvu de crasse. Entrez et regardez dans le bureau à gauche. Le Vicaire n’a pas de bons conseils pour vous, mais il vous proposera une nouvelle quête pour votre problème: le Manuel illustré.

Remettre le message de Reed (étape facultative)

Avant de vous diriger vers la centrale géothermique, vous pouvez vous arrêter et parler à Adélaïde dans la colonie du laboratoire botanique. Cette étape ne dit pas qu’elle est facultative, mais elle l’est.

Allez ici et parlez à Adélaïde si vous voulez un peu de contexte sur son règlement. Notez que vous pouvez également venir parler à Adélaïde de certaines de ces choses après votre entrée dans la centrale géothermique, mais avant d’avoir redirigé le courant.

Détourner l’énergie de la centrale géothermique

Lorsque vous êtes prêt à prendre votre décision et à détourner l’énergie d’Edgewater ou du Botanical Lab, dirigez-vous vers la centrale géothermique par la porte et la porte d’entrée cassées. Tournez à droite et descendez le long couloir. Vous trouverez ici l’ordinateur maître. Allez-y et essayez de rediriger le pouvoir. L’ordinateur vous indique qu’il y a une sorte de dysfonctionnement, alors allons-y d’abord.

Retournez à l’entrée de la centrale géothermique et descendez le couloir central, descendez les escaliers et entrez dans la pièce sur votre droite. Entrez et regardez à votre gauche. Il y a un petit panneau attaché à un gros tuyau. Actionnez l’interrupteur sur le panneau pour faire couler la lave.

Quittez cette pièce en continuant d’avancer dans la pièce circulaire rouge. Allez à droite et descendez quelques escaliers. Au deuxième niveau, sortez par la porte de gauche. Suivez le chemin et vous trouverez les deux panneaux suivants. Le premier est sur une passerelle, attaché à un autre tuyau qui tire en l’air.

Continuez le long du chemin jusqu’à atteindre une pièce remplie de tuyaux. Montez sur la passerelle éloignée et traversez la surface métallique pour trouver le troisième et dernier tuyau vertical. Tourne le bouton.

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Lorsque vous avez activé les trois coulées de lave, retournez à l’ordinateur central. Vous devez maintenant choisir. Allez-vous retirer le pouvoir d’Edgewater, échouer les entreprises citoyennes et les condamner? Ou ferez-vous de même pour les déserteurs libres d’esprit des laboratoires botaniques? Le facteur majeur de votre décision ici est de savoir de quel côté vous allez vous fâcher.

Obsidian Entertainment / Private Division via JeuxServer

Si vous choisissez de rediriger le courant loin d’Edgewater et du laboratoire botanique, Reed vous forcera à tuer certains de ses gardes personnels pour obtenir le régulateur de puissance de la conserverie.

Si vous choisissez de donner à Edgewater le pouvoir, la plupart des citoyens du Botanical Lab parleront de leur retour à Edgewater, tandis qu’Adélaïde jure de rester derrière, refusant de renoncer à son remède contre la peste Edgewater. Cependant, si vous pouvez convaincre Reed de partir, Adélaïde reviendra.

Lorsque vous demandez à Reed de partir, il suggère que c’est la fin pour lui et que son échec signifie probablement sa mort. S’il part, tout le monde devrait vivre, et la ville d’Edgewater continuera – avec Reed probablement votre seule victime.

Aucune de ces décisions n’est bonne ou mauvaise, mais il semble que vous condamniez beaucoup plus de gens si vous vous rangiez du côté du Botanical Lab.

Reprogrammer les automécaniques (étape facultative)

Si vous avez du mal à traverser tous les robots de la centrale géothermique, retournez dans la salle circulaire rouge et descendez les échelles jusqu’au niveau quatre. Higgins, un ancien travailleur de la centrale géothermique, traîne seul et se parle de manger des rats.

Convainquez Higgins que vous n’êtes pas un fantôme, et il vous proposera un moyen d’arrêter tous les robots de l’usine et de vous donner son code d’accès.

Retournez au premier niveau de la salle rouge et revenez à l’endroit où vous avez activé le premier tuyau de lave. Montez les escaliers dans cette pièce jusqu’à ce que vous atteigniez le bureau de sécurité au-dessus. Activez l’ordinateur ici et définissez eux-mêmes les paramètres cibles du robot. S’il reste des robots, ils s’entretueront au lieu de vous.

Étape 2: Retour à Reed ou Adelaide

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Lorsque vous avez terminé dans la centrale géothermique, il est temps d’affronter la musique. Retournez dans la colonie que vous avez privée de pouvoir et parlez à Reed ou Adélaïde pour terminer la quête.

Quand ils auront fini de vous réprimander, vous aurez un nouvel objectif pour ramasser le régulateur de puissance que vous recherchez depuis tout ce temps.

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