Mettre fin au soulèvement du robot
Dans The Outer Worlds, il est clair qu’Edgewater n’est pas exactement bien monté. Mais l’un de ses citoyens, Ludwig, est particulièrement fanatique. Il croit que le soulèvement du robot est à nos portes et il veut que vous rejoigniez sa résistance pour les arrêter.
Voici comment terminer la quête secondaire Die, Robot dans The Outer Worlds.
Reprendre la quête
Si vous avez déjà fait la quête A Small Grave Favor de Silas, vous avez probablement déjà la quête Die, Robot lorsque vous avez collecté les frais de tombes auprès de Ludwig. Sinon, allez au chantier naval à l’est d’Edgewater et trouvez Ludwig. Il traîne généralement dans la petite remise.
Parlez à travers la propagande de la Résistance de Ludwig jusqu’à ce qu’il vous demande de vous battre pour lui et de sortir un robot.
Traitez avec le scout mécanique
Maintenant que Ludwig vous a recruté, revenez vers Edgewater et prenez le chemin à droite. Cela mène à l’arrière de la ville, où la ville a amassé une décharge. Aller à l’intérieur. Vous trouverez un robot inoffensif qui vacille. C’est une sentinelle mécanique endommagée – le robot que vous recherchez.
Vous avez deux options ici. Vous pouvez tuer le robot comme Ludwig le veut, ou vous pouvez le réparer.
Tuer est plus facile, mais la fixation est très pratique sur toute la ligne. Si vous tuez la sentinelle, passez à l’étape suivante.
Les systèmes de navigation, hein? Je pourrais probablement vous arranger.
Si vous voulez réparer le robot, vous aurez besoin de 38 Engineering. C’est un jet de statistiques élevé pour cela au début du jeu, mais c’est gérable si vous êtes un personnage axé sur la technologie. Assurez-vous d’avoir une armure avec un boost technologique (le costume cryo que vous obtenez a un boost technologique).
Si vous êtes encore faible, pensez à progresser dans l’histoire de Stranger in a Strange Land et à prendre votre premier compagnon, Parvati. Elle peut vous aider dans le contrôle technique et ajouter à votre score global. Si vous corrigez le bot, retournez voir Ludwig et dites-lui que vous avez résolu son problème de robot.
Retour à Ludwig
Obsidian Entertainment / Private Division via JeuxServer
Après avoir pris soin du robot, retournez voir Ludwig. Il vous félicitera et vous enverra chercher son arme secrète, qu’il a cachée derrière les toilettes de la cantina locale.
Trouvez l’arme secrète de Ludwig
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Retournez à Edgewater et entrez dans la cantina – c’est au milieu de la ville. Entrez et restez sur votre gauche. Allez dans la première cabine à droite et regardez derrière les toilettes. Vous verrez un petit paquet. Prenez-le et retournez voir Ludwig.
Retour à Ludwig
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Dites à Ludwig que vous avez son colis. Il vous donnera un nouveau mod d’arme: Mag-2-Zap. Avec cela, vous pouvez modifier le type de dégâts de l’une de vos armes en dégâts de choc. Les dégâts de choc sont super efficaces contre les machines, alors pensez à les appliquer à votre arme préférée maintenant.
Ludwig vous dira également qu’il est temps pour votre dernière mission: un assaut sur l’ancienne centrale géothermique pour récupérer un module logique. Mais d’abord, vous devez aller parler à Reed dans la tour Saltuna Cannery.
Parlez avec Reed
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De toute façon, vous devez parler à Reed pour l’étranger dans une quête de Terre étrange, alors dirigez-vous derrière la cantina et cherchez la porte du bureau. Il se trouve sous le signe Spacer’s Choice.
Entrez et entrez dans l’ascenseur. Rencontrez Reed en haut, et il vous donnera accès à la centrale géothermique.
Récupérer un module logique
Dirigez-vous vers le plan géothermique via la porte cassée. Combattez les robots et entrez par la porte d’entrée. Avancez et descendez les escaliers, dans un long couloir.
Sur votre droite, vous verrez d’anciens casiers d’employés, mais sur votre gauche, vous trouverez un bureau de sécurité. Entrez dans le bureau de la sécurité et fouillez dans les fichiers informatiques – vous verrez que quelqu’un a caché le module logique dans la pièce derrière vous.
Retournez-vous et essayez de vous ouvrir à la porte. Si votre capacité de crochetage est suffisamment élevée, profitez de l’entrée rapide et continuez. Sinon, vous devrez trouver une clé.
Trouver la clé
Retournez-vous et entrez dans la centrale géothermique. Descendez les escaliers, combattez un robot et entrez dans la pièce sur votre droite.
Il y a un bureau de sécurité à droite de la pièce, et vous pouvez voir un robot familier branché sur le mur. Ne le savez-vous pas, c’est le robot scout de tout à l’heure – en supposant que vous l’ayez réparé. Il vous proposera de vous aider à nettoyer la zone des robots, et nous vous suggérons de dire oui – mieux ses balles que les vôtres.
Montez les escaliers dans le bureau de sécurité et traversez la passerelle. Il y a des robots ici, alors nettoyez-les et regardez autour de vous. Derrière l’ordinateur central de la pièce, vous trouverez un corps affalé contre le mur. C’est le cadavre du chef de la sécurité. Pillez le corps et prenez la carte-clé.
Vous devez maintenant retourner à la porte verrouillée et utiliser la carte du chef de la sécurité géothermique pour ouvrir la porte. Le module logique est sur une étagère, à côté d’un tas d’autres butins. Prenez tout et retournez voir Ludwig.
Étape 7: Retour à Ludwig
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Rendez Ludwig le module logique en ville et il vous récompensera avec de l’argent et une tonne d’expérience.