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Voici comment Destiny 2 fera revivre des moments classiques, comme le raid Vault of Glass

Voici comment Destiny 2 fera revivre des moments classiques, comme le raid Vault of Glass

juin 9, 2020 By Fitz Lereau

Le directeur du jeu Luke Smith explique le Destiny Content Vault

Le 9 juin, Bungie a dévoilé l’avenir de Destiny 2. Le studio a dévoilé l’extension d’automne, Beyond Light, et a finalement révélé les détails de Destiny 2: Season of Arrivals, qui a été mis en ligne une heure plus tard. Mais Bungie a également parlé des trois prochaines années pour Destiny, mentionnant les extensions à venir en 2021 et 2022: The Witch Queen et Lightfall.

Parallèlement à ce plan triennal, Bungie a annoncé une nouvelle fonctionnalité appelée Destiny Content Vault. Le studio supprimera du contenu actuel du jeu à mesure qu’il ajoutera de nouveaux emplacements et activités. L’ancien contenu – y compris les emplacements, les frappes et les raids que les joueurs ont laissés dans le Destiny d’origine – sortira ensuite du Destiny Content Vault. Cela comprend le retour du bien-aimé raid Vault of Glass de Destiny au cours de l’année 4.

Avant la révélation, nous avons parlé au directeur du jeu de Destiny, Luke Smith, de la mise en œuvre de Destiny Content Vault.

Explication de Destiny Content Vault

Réalisateur automne 2020 Destiny 2

Le réalisateur de Destiny 2 cet automne, après le lancement de Beyond LightImage: Bungie

À l’automne, Bungie supprimera quatre planètes existantes – Mars, Mercure, Titan et Io – de Destiny 2. Les joueurs ne pourront pas y atterrir ou participer aux frappes ou missions de ces lieux. Mais cette perte s’accompagne d’un compromis positif.

“Mettre du contenu dans le coffre-fort consiste à faire de la place pour de nouvelles choses impressionnantes”, a déclaré Smith. «Ainsi, chaque année, lorsqu’un nouvel ensemble d’extension sort, les choses vont partir. Et, vous savez, nous allons finir par être très clairs sur ce qui reste. “

Smith nous a dit que Bungie a fait ses recherches sur les planètes à emporter. Dans l’expérience de Smith – qui fait écho à la nôtre et à celle de nombreux joueurs – il ne se rend sur une planète comme Titan que lors du Flashpoint hebdomadaire, ou lors d’une mission rare.

L’année dernière, Smith et le directeur général Mark Noseworthy nous ont dit que le studio ne pouvait pas étendre Destiny 2 pour toujours – parlant de la taille énorme du fichier du jeu. Alors pourquoi ne pas supprimer une planète sous-utilisée comme Titan pour faire place à quelque chose de nouveau ou à une activité bien-aimée du Destiny d’origine?

Mélange de contenu ancien et nouveau

gjallarhorn 2

Le tristement célèbre Destiny GjallarhornImage: Bungie

Destiny Content Vault existe pour restaurer des armes, des emplacements et des activités bien-aimés, mais le retour de contenu ne sera pas la seule offre pour les joueurs chaque année. Smith nous a dit que l’objectif n’était pas de revendre les emplacements des joueurs où ils étaient déjà allés. À partir de Beyond Light, toutes les nouvelles extensions ajouteront des lieux et des expériences que les joueurs n’ont jamais vus auparavant. Les joueurs continueront de voir un mélange de contenu récupéré et tout nouveau – ce qui aidera à informer Bungie de ce qu’il devrait ajouter ensuite.

“Je peux totalement imaginer, sur la route, des joueurs ayant une certaine capacité à informer ou à influencer ce qui revient”, a déclaré Smith. Si les joueurs veulent voir le retour du raid de la chute du roi ou le bien-aimé Gjallarhorn, ils peuvent le demander. Cela ne signifie pas que Bungie sera toujours obligé, mais les joueurs peuvent demander l’ancien contenu sans craindre qu’il ne remplace les nouvelles idées qui arrivent dans Destiny 2 – comme il l’a fait lorsque Shadowkeep a rajouté la Lune comme destination principale.

Revivre le Destiny original dans Destiny 2

Destiny - Entrée du Caveau de Verre

L’entrée du premier raid de Destiny, le Caveau de VerreImage: Bungie

Dans Beyond Light, les joueurs iront à Europa, une lune de Jupiter initialement taquinée dans le Destiny original. Mais un ancien emplacement revient également. Bungie fera revivre davantage l’emplacement d’origine du Cosmodrome de Destiny (après en avoir reconstruit une partie pour l’expérience du nouveau joueur dans Shadowkeep). Cela inclut les premiers joueurs de Strike à avoir participé, la bataille contre Sepiks Prime dans The Devil’s Lair, ainsi que les deux autres Strikes du Cosmodrome du Destiny original.

“L’avenir de Destiny va être construit à l’intérieur de Destiny 2”, a déclaré Smith. Bungie veut que les joueurs voient ce qu’il a de mieux à offrir, les plus grands succès du contenu Destiny – tout au long du moteur moderne Destiny 2. «Nous avons créé tellement de contenu au fil des ans, un tas de super génial, et ça vient de disparaître», a déclaré Smith.

Destiny Content Vault existe pour aider les joueurs à découvrir le contenu original de Destiny qui a été laissé. Pour les joueurs vétérans, cela crée une opportunité de revisiter un endroit bien-aimé ou de rejouer un raid préféré. Le Caveau de Verre est souvent présenté comme l’un des meilleurs raids de Destiny, et a été le premier aperçu que les joueurs aient jamais eu que Destiny serait plus que sa faible impression initiale.

Mais le Content Vault pourrait également voir la réintroduction du contenu perdu de Destiny 2. Lorsque Bungie emporte Mercury à l’automne, il sera inaccessible à tous les joueurs. Mais, dans un an ou deux, le studio pourrait théoriquement réintroduire Mercure comme un endroit remasterisé comme la Lune ou le Cosmodrome.

Les joueurs auront besoin de temps pour s’habituer au contenu entrant et sortant de Destiny 2, mais avec une reprise du raid Vault of Glass comme l’une des premières versions, cela ne devrait pas être une pilule difficile à avaler.

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Catégorie(s) : News, PC, PlayStation

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