Devriez-vous jouer avec le paramètre activé? (Oui.)
Dans ce guide Watch Dogs: Legion, nous expliquerons le paramètre de mort permanente, ce que cela signifie et pourquoi vous devriez jouer avec.
Mort permanente chez Watch Dogs: Legion
L’un des premiers choix que vous ferez en commençant une nouvelle partie de Watch Dogs: Legion est de savoir si vous voulez jouer avec la mort permanente activée ou désactivée.
La mort permanente signifie que lorsqu’un de vos agents – les personnes générées et recrutées aléatoirement avec lesquelles vous incarnez – subit suffisamment de dégâts mortels, ils mourront et les morts ne seront plus jouables (car ils sont morts). Les dommages mortels incluent des choses comme se faire tirer dessus ou tomber d’un bâtiment (par opposition à être frappé ou arrêté).
Vous allez activer ou désactiver ce paramètre lorsque vous démarrez le jeu et vous pouvez le modifier dans le menu Options> Gameplay. Une fois qu’il est activé, vous ne pouvez le désactiver que de manière permanente (pour une partie donnée). Cela signifie simplement que vous ne pouvez pas basculer d’avant en arrière pour les sections difficiles du jeu.
Le cas pour activer permadeath
Watch Dogs: Legion n’a pas de personnage principal. Tout le monde à Londres est une recrue potentielle, et votre équipe d’agents DedSec peut compter jusqu’à 45 membres.
Le recrutement d’agents (dotés de capacités nouvelles et utiles) pour votre équipe est une grande partie de Watch Dogs: Legion, et vous échangerez beaucoup d’agents. Chacun est livré avec un ensemble spécifique de compétences que vous utiliserez pour des objectifs spécifiques. Vous pouvez utiliser n’importe qui pour n’importe quoi, mais faire correspondre les capacités à vos besoins immédiats – envoyer un employé d’Albion dans une zone contrôlée par Albion, par exemple – facilite grandement l’accomplissement des missions.
Tout cela fait de Watch Dogs: Legion des enjeux étrangement faibles. Vous utiliserez également des drones (jetables) et des robots araignées pour faire une grande partie du travail. Vous aurez des personnes avec un accès uniforme aux zones réglementées qui peuvent passer directement par la porte d’entrée. Vous pourrez même accomplir (certaines) missions simplement en détournant des caméras de sécurité, sans même jamais mettre les pieds dans un bâtiment.
Permadeath soulève un peu les enjeux. Cela rend vos actions un peu plus lourdes. Vous allez repenser le fait de faire irruption dans une cachette du Clan Kelley avec des armes flamboyantes, si vous savez que votre agent peut mourir.
Permadeath donne juste l’impression que le gameplay correspond un peu mieux au sérieux de l’histoire.